您好,我目前正在使用 DirectX 制作游戏,但我无法获得鼠标滚轮当前槽口或类似的东西。我查找了一个小示例,但找不到真正有效的示例。我看到他们正在使用 Windows 消息 WM_MOUSEWHEEL,但我在获取当前槽口时遇到问题,请帮忙。
最佳答案
鼠标滚轮没有“当前槽口”,因此无法从该设备查询此类内容。它们仅测量变化增量和方向,并且此信息将包含在您移动时获得的事件中。如果有一个“当前槽口”,它就在你的程序中,你必须自己跟踪它。这可能以缩放系数、页面位置或其他任何形式出现。
关于c++ - WinApi 如何获取 MouseWheel Notch?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13781677/