我已经进行了大量搜索以找到解决我的问题的方法,但我找不到让以下代码正常工作的方法。
背景
我编写了一个类结构来表示任何类型的存档(在我的真实情况下,这将是一个 FileRepository,也可能是一个存档)。因此,我定义了一个表示存档的纯虚拟类结构。
文件实际上是一个目录,目录实际上是一个实体(在本例中为 Base)。此存档中的文件也将是一个实体(基础)。这些类用作实际实现的接口(interface)。
在代码中,您将看到这些类的 My... 实现。
问题
MyDirectory 实现覆盖了 Base 的 getParent 方法,该方法期望返回一个目录。实际上,MyDirectory 实现只能有一个 MyDirectory 作为父级,因此新实现返回一个 MyDirectory,而不是 Directory。这就是 C++ 抛出错误消息的地方!
编译器不知道 MyDirectory 实际上是一个目录,因为我在声明 MyDirectory 类之前覆盖了 MyBase 类中的 getParent 方法。
并且由于 MyDirectory 还想调用特定的 MyDirectory 方法(如 getAbsolutePath),我确实需要返回类型为 MyDirectory,而不是 Directory。 (而且 static_cast 也不起作用 :()
我会很高兴得到任何提示,如何解决我的问题:)
编辑:详细信息
问题实际上是复杂的继承图。问题是 MyDirectory 继承了 MyBase,但是 MyBase 的方法返回了 MyDirectory——但是 Base 类要求返回一个 Directory,但是在声明时,c++ 并不知道 MyDirectory 实际上是一个 Directory。我正在尝试解决,MyDirectory 可以返回一个 MyDirectory 实例,而不需要返回一个 Directory 实例。
// Just an example code - actually is separated in .h and .cpp and cleaner and and and... :)
class Directory;
class MyDirectory;
class Base {
public:
/// Returns the parent directory
virtual Directory *getParent()=0;
};
class Directory : virtual public Base {
public:
};
class Archive : virtual public Directory {
public:
};
// ---------------------------------
class MyBase : virtual public Base {
public:
/// Constructor
MyBase(int i, int j, int k) {}
/// Returns the parent directory
MyDirectory *getParent() { return NULL; }
/// Returns the parent directory
virtual const char *getAbsolutePath() const { return "my full path"; }
};
class MyDirectory : virtual public Directory, public MyBase {
public:
/// Constructor
MyDirectory(int i, int j) : MyBase(i, j, i+j) {}
/// Returns the parent directory (not really, I know! Just an example)
virtual const char *getAbsolutePath() const { return getParent()->getAbsolutePath(); }
};
class MyArchive : virtual public Archive, public MyDirectory {
public:
/// Constructor
MyArchive(int i) : MyDirectory(i, i) {}
};
最佳答案
协变返回类型只是为了方便。
编写返回 MyDirectory
的 GetMyParent()
。推迟 GetParent
和 GeyMyParent
的实现,直到 MyDirectory
可见,然后让 GetParent
调用 GetMyParent
.
在 MyDirectory
中,如果您愿意,您可以使 GetParent
完全协变,但我不会费心。切勿在 MyBase
之后重写 GetParent
,如果需要,请重写 GetMyParent
。
也许可以将 GetParent
设为私有(private),这样您就不会不小心调用它。如果您有 MyBase
,请改为调用 GeyMyParent
。
如果这会使代码难以维护,请编写一个自由函数 calped GetParent
,使用覆盖来选择要调用的函数。如果您讨厌自由函数,请添加一个非虚拟方法来选择要调用的函数(两个,一个在 Base
中,一个在 MyBase
中)。
free function/non-virtual method 唯一的问题是你的多路径树会混淆它,导致歧义。当您知道有一个 MyBase
并且需要一个 MyDirectory*
时,我会直接调用 GetMyParent()
。对方法/自由函数进行大量覆盖的要求,或者自动发生 ti 所需的模板 hackery,是不值得的。
关于C++无效的协变返回类型与指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14874080/