我最近一直在通过 Microsoft 的教程包学习 DirectX 11.2。 我正在学习使用着色器创建三角形的第二个教程。但是,当我编译时出现一个错误,这确实困扰着我,我不知道如何修复它。错误 X3501:未找到“主要”入口点,但我不明白的是我确实拥有主要入口点这一事实。
这是我的主要功能。
[Platform::MTAThread]
int main(Platform::Array<Platform::String^>^)
{
auto frameworkViewSource = ref new Direct3DFrameworkViewSource();
Windows::ApplicationModel::Core::CoreApplication::Run(frameworkViewSource);
return 0;
}
最佳答案
你应该在 VS 中设置正确的入口点和着色器模型
关于c++ - DirectX 11.2 错误 : X3501: 'main' entry point not found,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20694476/