c++ - DirectX 11.2 错误 : X3501: 'main' entry point not found

标签 c++ directx shader directx-11

我最近一直在通过 Microsoft 的教程包学习 DirectX 11.2。 我正在学习使用着色器创建三角形的第二个教程。但是,当我编译时出现一个错误,这确实困扰着我,我不知道如何修复它。错误 X3501:未找到“主要”入口点,但我不明白的是我确实拥有主要入口点这一事实。

这是我的主要功能。

[Platform::MTAThread]
int main(Platform::Array<Platform::String^>^)
{
    auto frameworkViewSource = ref new Direct3DFrameworkViewSource();
    Windows::ApplicationModel::Core::CoreApplication::Run(frameworkViewSource);
    return 0;
}

最佳答案

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