c++ - 如何在类中存储常量数组?

标签 c++ arrays class oop constants

我的 OOP 风格 C++ 应用程序有一个方法(在许多 .cpp 文件中使用),它获取两个参数:指向数组的指针和数组大小:

bool SendData(unsigned char* data, size_t size);

我有一些永远不会改变的数组。我想定义它们,或者创建一个常量,或者其他的东西,来做这个:

bool result1, result2;
unsigned char arr2[] = {0x2, 0x5, 0x6};
result1 = SendData(PREDEFINED_ARRAY_1, sizeof(PREDEFINED_ARRAY_1));
result2 = SendData(arr2, sizeof(arr2));

我尝试使用常量来解决它——只需在头文件中写入:

static const unsigned char PREDEFINED_ARRAY_1[] = {0x1, 0x3, 0x5};
static const unsigned char PREDEFINED_ARRAY_1[] = {0x2, 0x3, 0x4, 0x5, 0x6, 0x7};

但是得到有关“{”和“}”的编译器错误。这让我很困惑,因为我可以写:

static const unsigned char c = 10;

一切都会好起来的。我可以初始化变量,但不能初始化数组?真奇怪。

是的,我知道,应该在 cpp 文件中初始化静态变量,但我有很多文件将此函数与常量一起使用,所以据我所知,这是一条死路。我展示这段代码只是为了解释我想要什么。

我也不想在类中定义之后在构造函数(或特殊函数)中写这样的东西:

PREDEFINED_ARRAY_1[0] = 0x1;
PREDEFINED_ARRAY_1[1] = 0x3;
PREDEFINED_ARRAY_1[2] = 0x5;

因为数组的数量约为 100 个,每个数组的长度约为 20-30 个符号。简单的事情代码太多。还是不行?

然后,我尝试创建特殊类:

class Array
{
public:
    void Set(unsigned char symbol, ...); // using va_args
    unsigned char* GetData();
    size_t GetSize();

private:
    unsigned char* data;
    size_t size;
};

class MainClass
{
public:
    MainClass();
    void Send();

    Array PREDEFINED_ARRAY_1;
    Array PREDEFINED_ARRAY_2;
};

MainClass::MainClass()
{
    PREDEFINED_ARRAY_1.Set(3, 0x1, 0x3, 0x5);
    PREDEFINED_ARRAY_1.Set(6, 0x2, 0x3, 0x4, 0x5, 0x6, 0x7);
}

void MainClass::Send()
{
    SendData(PREDEFINED_ARRAY_1.GetData(), PREDEFINED_ARRAY_1.GetSize());
}

但在这种情况下,我应该手动计算符号的数量。最大长度可能约为 50 个符号,出错的风险很高。我想避免它。

第三种也是最愚蠢的方式是这样的:

#define PREDEFINED_ARRAY_1 {0x1,0x3,0x5}

int main()
{
    unsigned char arr1[] = PREDEFINED_ARRAY_1;
    SendData(arr1, sizeof(arr1));
}

但是太丑了。

我的问题是:这样做的最佳做法是什么?

附言正如我已经说过的,我正在使用 OOP 范例并希望避免全局变量和其他 C 事物。

最佳答案

您可以在头文件中声明数组,但为它们提供 C 风格数组的完整类型信息(即长度)。然后在实现文件中定义数组内容。

然后,数组内容“活”在相应 .cpp 文件的翻译单元中(曾经在您的项目中),但 header 的每个包含都足以使用 sizeof正确。

// .h
class MainClass {
public:
    static const unsigned char predefinedArray1[3];
    static const unsigned char predefinedArray2[5];
};

// .cpp
const unsigned char MainClass::predefinedArray1[] = { 'x', 'y', 'z' };
const unsigned char MainClass::predefinedArray2[] = { 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' };

使用演示:http://ideone.com/UK0EOv

关于c++ - 如何在类中存储常量数组?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20706368/

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