我有一个任务要编写一个动态分配二维数组的类,然后我必须编写函数来使用它。其中一个函数是operator+的重载函数。一切都按预期工作,即使是运算符 + 也会起作用,直到程序调用析构函数。析构函数有一个简单的工作:释放先前分配的内存。我知道代码是正确的,并且我已经手动测试过它,但是当计算机在程序末尾调用此函数时,我收到“2DArray.exe 中 0x000566E1 处未处理的异常:0xC0000005:访问冲突读取位置 0xFEEEFEF2”。 我尝试了各种各样的方法,我已经在这个问题上呆了两天了,我已经筋疲力尽了。本周五到期。如果有人可以尝试提供帮助,我将不胜感激。
这是我认为问题所在的两个函数。另外,请注意,当没有析构函数时,程序运行完全正常,但我必须确保在程序退出之前释放内存,这是它的一部分作业的。
Square_Matrix Square_Matrix::operator+(Square_Matrix & object)
{
Square_Matrix sum;
sum.Set_Size(size);
for (int i = 0; i < size; i++)
{
for (int b = 0; b < size; b++)
{
sum.Set_Elem((matrix[i][b] + object.Get_Elem(i, b)),i, b);
}
}
return sum;
}
Square_Matrix::~Square_Matrix()
{
// destructor
// release the allocated memory
if (size > 0)
{
for (int d = 0; d < size; d++)
{
delete[] matrix[d];
}
delete[] matrix;
size = 0;
}
}
最佳答案
看来您需要一个复制构造函数。
另外,你对operator+的参数应该是const Square_Matrix &object
。您无意更改第二个对象,是吗?告诉编译器。它会感激的。
事实上,您也没有任何意图更改第一个对象,因此您应该声明它 Square_Matrix Square_Matrix::operator+(const Square_Matrix & object) const
第二个const
告诉编译器生成 this
还有一个 const 指针。
关于C++重载operator+和动态内存分配,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21870576/