我想知道如何处理从 Windows 控制台发出的 Ctrl-C
。
#include <iostream>
#include <zmq.hpp>
#include <windows.h>
BOOL WINAPI consoleHandler( DWORD dwCtrlType ) {
// what to do here?
return TRUE;
}
int main() {
SetConsoleCtrlHandler( consoleHandler, TRUE );
zmq::context_t context( 1 );
zmq::socket_t socket( context, ZMQ_REP );
socket.bind( "tcp://*:5555" );
while ( true ) {
zmq::message_t request;
try {
socket.recv( &request );
}
catch(zmq::error_t& e) {
std::cout << "zmq error" << std::endl;
}
}
}
这会安装一个处理函数,该函数可以对来自控制台的 CTRL_C_EVENT
进行操作。目前,它什么都不做。因此,revc
调用不会失败并引发异常 as described here (in "Error handling") .
我想做的是中断
异常处理程序中的循环,并让 C++ 绑定(bind)的 RAII 功能在退出 main()
时执行所需的清理>.
最佳答案
通常我会创建一个标志或某种类型 - 全局 bool 值或内核事件。
然后你循环等待这个标志被重置 - 所以在你的情况下,我会创建一个简单的全局 bool 然后循环而不是 while (true)。
所以:
bool g_shutdown = false;
BOOL WINAPI consoleHandler( DWORD dwCtrlType ) {
g_shutdown = true;
return TRUE;
}
while (!g_shutdown)
{
// do your zmq work
}
它简单但有效 - 尽管在 zmq 工作再次进行 while 循环检查之前这不会终止您的程序。 (你通常可以通过关闭套接字变量来做到这一点)
为了更健壮(即更快终止,取决于您的情况)使用事件和 WaitforMultipleObject 调用来等待此关闭事件和您的程序正在等待的任何其他事件(即该套接字的 recv 调用)。
关于c++ - ZeroMQ:如何在 Windows 上处理 Ctrl-C,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22074779/