C++ 中有没有一种方法可以从用户输入中引用成员变量。 假设我有一个看起来像的结构
struct numbers {double X, Y, Z};
然后我要求用户输入一个数字,以及它是什么变量:
int main()
{
numbers Input;
string memberVariable;
double variableValue;
cout << "Enter number" << endl;
cin >> variableValue; //User enters 100.0 for example
cout << "Enter variable" <<endl;
cin >> memberVariable; //User enters a char or string that equals X
}
有没有办法根据用户输入的内容将 Input.X 设置为 100.0。 我知道这可以通过 if 或 switch 语句实现,但是我有 5 个不同的结构,每个结构都有 10 个不同的成员变量,所以最好将它基于用户输入,而不必编写所有不同的 if 语句
最佳答案
只要稍加提前准备,就可以实现您的要求。您的最终目标是通过在运行时输入的字符串访问变量。
让我们首先寻找在运行时有选择地识别成员的任何方法。这就是指向成员的指针的用途。快速示例:
void set_member( numbers& target, double numbers::*which_member, double value )
{
target.*which_member = value;
}
set_member(Input, &numbers::x, 6.0);
set_member(Input, &numbers::y, -3.14);
在您的示例中,所有成员变量都是同一类型,所以这让我们非常接近。我们还需要的是从名称到指向成员的指针的映射。
std::map<std::string, double numbers::*> numbers_members =
{ { "x", &numbers::x },
{ "y", &numbers::y },
{ "z", &numbers::z } };
void set_named_member( numbers& target, set::string which_member, double value )
{
target.*(numbers_members[which_member]) = value;
}
set_member(Input, member_variable, variableValue);
使用字符串化运算符使用宏可以更轻松地制作成员映射:
#define member(Type,MemName) { #MemName, &Type::MemName },
这甚至可以使用一些按类型生成成员列表的静态分析工具自动执行(例如,来自 doxygen 工具的 XML 输出格式包含所有需要的信息;加上由您的 makefile 启动的 perl 脚本可以提供相当有效的反射能力)。
如果你想处理不同类型的成员,它会变得有点复杂。您将需要定义一个适用于所有类型的接口(interface),也许它接受值作为字符串,并执行特定于类型的解析(boost::lexical_cast
是一个合理的选择),然后再分配成员(member)。这种任意成员类型的分配器可以使用模板来实现。
然后您的映射对象将从成员名称转到此成员分配器仿函数。调用仿函数时,您将传入对象实例和值的字符串表示形式。
关于c++ - 从用户输入中引用结构/类成员变量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24896915/