我正在使用 CodeSynthesis XSD 工具根据给定的 XSD 文件生成 XML 文件。我知道可以构建 XML 树并将其序列化为流。但我的问题是:
是否可以逐个生成 XML 元素?
假设我想生成一个 <root>
包含 <element1>
的元素和 <element2>
.现在我只能构建 <root>
树并将其序列化为一件。我想要的是:
首先生成<root>
, 然后 <element1>...</element1>
和 <element2>...</element2>
, 最后 </root>
.
因为解析器支持回调,所以很容易在节点可用后立即控制每个节点。是否也可以进行树映射?
我查阅了文档,但没有找到合适的答案。我将不胜感激任何可能的帮助或线索。提前致谢:)
--- 编辑---
要说清楚——首先,源 XML 数据是由我的程序生成的(不是来自现有的 XML 文件);其次,我想在生成 XML 对象后立即对其进行序列化,而不是对整棵树进行序列化。
我知道 XSD/Tree 的目标是内存中的树状处理,但我想知道是否可以像 xxx_open
这样写和 xxx_close
等
再次感谢。
最佳答案
是的,可以使用 CodeSynthesis XSD 一个一个地生成元素。例如,这个 streaming example 生成此 XML 文件:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no" ?>
<op:object xmlns:op="http://www.codesynthesis.com/op" id="123" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.codesynthesis.com/op position.xsd">
<header>
<name>Lion's Head</name>
<type>rock</type>
</header>
<position lat="-33.8569" lon="18.5083"/>
<position lat="-33.8568" lon="18.5083"/>
<position lat="-33.8568" lon="18.5082"/>
<position lat="-33.857" lon="18.5083"/>
<position lat="-33.8569" lon="18.5084"/>
<position lat="-33.857" lon="18.5084"/>
<position lat="-33.857" lon="18.5082"/>
<position lat="-33.8569" lon="18.5082"/>
</op:object>
在文件 driver.cxx 中,每个位置元素都是通过调用生成的
s.next ("position", pos);
要更好地控制将在输出中使用哪些 namespace 前缀,您可以使用此函数而不是文件 serializer.hxx
// Serialize next object model fragment into an element with the specified
// namespace and qualified name as well as namespace declarations.
//
template <typename T>
void
next (const std::string& ns,
const std::string& name,
const namespace_infomap&,
const T& x);
在文件 driver.cxx 中,position 对象是从 XML DOM 树中创建的
position pos (*doc1->getDocumentElement ());
所以使用的是这个构造函数:
position (const ::xercesc::DOMElement& e,
::xml_schema::flags f = 0,
::xml_schema::container* c = 0);
在生成的文件position.hxx中可以看到。
但是您提到您是从非 XML 源创建对象,因此您需要使用将成员值作为输入的构造函数:
position (const lat_type&,
const lon_type&);
关于c++ - CodeSynthesis XSD 动态树序列化,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27613672/