我想在网站上使用 websockets,所以首先我开发了一个非常简单的小 websocket 页面来测试它。
我有一个在本地主机上运行的 websocket 服务器,它基于 python Tornado“Chat”演示。由于某种原因,聊天演示应用程序运行完美,但我似乎无法将 websocket 与我自己的页面一起使用,尽管建立了某种形式的连接。
我正在使用最新的 Chromium 版本对此进行测试,因此实现了 Tornado 实现支持的 websockets 版本 13。
问题来了:
- 加载页面,执行js并向服务器发送升级请求
- 服务器接收请求和应答
因此,据我所知,Chrome 应该设置 readyState = 1 并且我应该能够从我的页面发送消息。
仅出于某种原因它不起作用,readyState 保持为 0,当然,如果我尝试发送消息,我会收到 INVALID_STATE_ERR。
这是标题:
要求:
GET ws://127.0.0.1:8000/chatsocket HTTP/1.1
Origin: http://127.0.0.1
Cookie: _xsrf=9f73731fc2d544df864ce777bef0775a
Connection: Upgrade
Host: 127.0.0.1:8000
Sec-WebSocket-Key: pkwlpY+TtxfgUrm3M4WtTQ==
Upgrade: websocket
Sec-WebSocket-Version: 13
响应:
HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Connection: Upgrade
Upgrade: websocket
Sec-WebSocket-Accept: ur9KL2jBhYB38e2SgwOkjyBlQXk=
感谢任何帮助:)
--- 编辑 ---
所以我最后弄明白了,如果你遇到同样的问题,原因是:
WebSocket 的 readyState 在线程结束时更新!
所以运行这样的代码:
var ws = new WebSocket(stuff);
while(ws.readyState==0){};
将无限循环发送给浏览器...
运行代码如下:
var ws=new WebSocket(stuff);
do_other_stuf();
可能有效,但您将无法使用 WS。
如果应该在套接字打开后运行的代码使用套接字,则必须这样写:
var ws=new WebSocket(stuff);
ws.onopen = new function(){
// some code that need WS to be open
}
// rest of the code that doesn't require WS to be open
更好的方法是使用异步调用让线程结束:
var ws = new WebSocket(stuff);
setTimeout(whatever,500);
function whatever(){
if(ws.readyState==1){
// The code you want to run after WS is open
}
else
setTimeout(whatever,500);
}
最佳答案
为了在连接 WebSockets 时触发某些功能,请使用回调:
var socket = new WebSocket(...);
socket.onopen = function() {
// socket is connected
};
socket.onerror = function() {
// some error happened
};
socket.onmessage = function(evt) {
// you get a message: evt.data
};
在这种情况下使用 readyState
是很糟糕的事情,尤其是当你不得不多次询问它时(这是不必要的)。
另外请注意,每个浏览器 vendor 实现的 WebSockets 都存在非常细微的差异(不幸的是),因此请确保在大多数浏览器中对其进行测试。
关于javascript - Chrome websockets,就绪状态始终为 0,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15544396/