我想做的是,有一个字符列表,每个字符都是一个过程,然后我想从这个列表中随机选择(或伪随机,这无关紧要),并执行该过程,然后我希望能够再次运行它,而不是获得相同的值,例如,如果我有五个值,我希望能够运行它 5 次,然后第 6 次运行它时,它什么都不返回。这是代码:
from Tkinter import*
from random import randint
Characters=[Percy,Annabeth,Leo,Chuck,Sarah]
Used = []
def callback():
end = len(Characters)-1
rando = randint(0,end)
Characters[rando]
for i in Characters:
if Characters[rando] in Used:
print 'This has already been used'
else:
Characters[rando]()
Used.append(Characters[rando])
break
game = Tk()
game.geometry('50x50+700+100')
Button1 = Button(game,text = '1',command =lambda:callback() )
Button1.pack(side=LEFT)
game.mainloop()
我想得到
callback()
要正常运行,我已经尝试过你看到的但我也尝试过
if Characters[rando] in Used:
print 'This has already been used'
else:
Characters[rando]
Used.append(Characters[rando])
在这两种情况下,它都会多次运行相同的过程,例如,“Leo”可能会连续执行 3 次。我搜索了几个小时来寻找执行此操作的方法,但找不到。
最佳答案
首先,我将洗牌
Characters
:
Characters = [Percy,Annabeth,Leo,Chuck,Sarah]
random.shuffle(Characters)
现在,当您运行回调时,您会弹出
一个字符:
def callback():
try:
C = Characters.pop() #popping the last one is more efficient than the first.
except IndexError:
return None
return C()
由于这会破坏 Characters
,因此您可能需要保留一份副本以便在需要时重置:
random.shuffle(Characters)
Characters_save = Characters[:]
def reset_characters():
Characters[:] = Characters_save[:]
关于python - 从列表中选择唯一值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13017599/