我想看看大学项目的 pygame 模块。我找到了一个非常简短的教程,我按照该教程为游戏创建了一个窗口。
这是我的代码:
import sys
import pygame
from pygame.locals import *
pygame.init()
screen_width = 800
screen_height = 600
screen = pygame.display.set_mode(screen_width,screen_height)
pygame.display.set_caption("pygame test")
pygame.mouse.set_visible(True)
done = False
while not done:
for event in pygame.event.get():
if (event.type == KEYUP) or (event.type == KEYDOWN):
print(event)
if (event.key == K_ESCAPE):
done = True
如果我尝试执行该应用程序,它会失败并出现以下错误:
screen=pygame.display.set_mode(screen_width,screen_height)
TypeError: must be 2-item sequence, not int
就我对函数调用的理解而言,它应该像我的示例一样工作。对在线错误的进一步研究没有给我带来任何有用的结果。
我正在运行 OSX Mavericks、X11(或更好的 XQuartz)以及最新的 python 运行时,并且安装了 pygame 所需的所有模块。
也许你能帮我。
最佳答案
您需要一个元组
,而不是整数:
screen = pygame.display.set_mode((screen_width,screen_height))
这是因为您可以将其他变量传递给 set_mode
:
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height), 0, 32)
这是您编辑的代码:
import sys
import pygame
from pygame.locals import *
pygame.init()
screen_width = 800
screen_height = 600
screen = pygame.display.set_mode((screen_width,screen_height))
pygame.display.set_caption("pygame test")
pygame.mouse.set_visible(True)
done = False
while not done:
for event in pygame.event.get():
if (event.type == KEYUP) or (event.type == KEYDOWN):
print(event)
if (event.key == K_ESCAPE):
done = True
运行为:
截图
控制台
bash-3.2$ python test.py
<Event(2-KeyDown {'scancode': 0, 'key': 304, 'unicode': u'', 'mod': 0})>
<Event(2-KeyDown {'scancode': 0, 'key': 310, 'unicode': u'', 'mod': 1})>
<Event(3-KeyUp {'scancode': 0, 'key': 304, 'mod': 1024})>
<Event(3-KeyUp {'scancode': 0, 'key': 310, 'mod': 0})>
bash-3.2$
如你所见here ,您需要在尺寸周围使用方括号或常规括号。
关于python - pygame 错误 : TypeError: must be 2-item sequence,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24189241/