python - 将程序从 FreeBASIC 转换为 Python : globalizing variables

标签 python oop global-variables freebasic

在之前的帖子中,有人告诉我我正在用 Python 编写代码,就像您在 BASIC 中一样(我还没有“考虑”使用 Python)。这可能是真的,这就是我需要帮助的原因。话虽这么说,到目前为止我已经阅读了一本关于 Python 的书(Python 字节序),我又在网上买了两本书(其中一本是 Invent with Python,我正在阅读)并且我做了很多来自新波士顿的教程。不过,我的问题对您来说可能听起来很新手。

在 FreeBasic 中,变量都是全局化的。在 Python 中,我必须为我创建的每个新函数将它们全局化。这不是很实用。那么我应该做什么? “Python 母语者”将如何解决这个问题?下面是我创建的一个小程序,我在其中对函数内的所有变量进行了全局化。

#-*- coding: iso8859_1 -*-

import random

ca1 = 10
ca2 = 10
taco = 20
pv1 = random.randint(1,10)
pv2 = random.randint(1,10)
cnt = 0
pv1Dep = pv1
pv2Dep = pv2
ast = "*" * 7
d20_1 = random.randint(1,20)
d8_1 = random.randint(1,8)
d20_2 = random.randint(1,20)
d8_2 = random.randint(1,8)

def intro():
    global ca1
    global ca2
    global taco
    global pv1
    global pv2
    global cnt
    global pv1Dep
    global pv2Dep
    global d20_1
    global d8_1
    global d20_2
    global d8_2


    print "Imaginez deux guerriers de D&D 2e édition qui se battent."
    print
    print "Guerrier 1: " + str(pv1) + " PV, épée longue (1-8 points de dégât), TACO de 20, CA de " + str(ca1) + "."
    print "Guerrier 2: " + str(pv2) + " PV, épée longue (1-8 points de dégât), TACO de 20, CA de " + str(ca2) + "."
    print

def nouveauCombat():
    global ca1
    global ca2
    global taco
    global pv1
    global pv2
    global cnt
    global pv1Dep
    global pv2Dep
    global d20_1
    global d8_1
    global d20_2
    global d8_2

    print ast + "NOUVEAU COMBAT" + ast
    print
    while ((pv1 > 0) and (pv2 > 0)):
        cnt = cnt + 1
        print ast + "ROUND " + str(cnt) + ": INITIATIVE" + ast
        print
        calcInitiative()
        print
    print ast + "RESULTAT" + ast
    print
    resultat()

def calcInitiative():
    global ca1
    global ca2
    global taco
    global pv1
    global pv2
    global cnt
    global pv1Dep
    global pv2Dep
    global d20_1
    global d8_1
    global d20_2
    global d8_2

    initiative1 = random.randint(1,10)
    initiative2 = random.randint(1,10)
    print "Le guerrier 1 fait son jet d'initiative."
    print str(initiative1) + "!"
    print
    print "Le guerrier 2 fait son jet d'initiative."
    print str(initiative2) + "!"
    print
    if initiative1 == initiative2:
        print "Les deux guerriers attaquent au même moment."
        print
        print ast + "ROUND " + str(cnt) + ": ATTAQUE" + ast
        print
        attaque1()
        print
        attaque2()
    elif initiative1 < initiative2:
        print "Le guerrier 1 attaque en premier."
        print
        print ast + "ROUND " + str(cnt) + ": ATTAQUE" + ast
        print
        attaque1()
        print
        if pv2 > 0:
            print
            attaque2()
    else:
        print "Le guerrier 2 attaque en premier."
        print
        print ast + "ROUND " + str(cnt) + ": ATTAQUE" + ast
        print
        attaque2()
        print
        if pv1 > 0:
            print
            attaque2()

def attaque1():
    global ca1
    global ca2
    global taco
    global pv1
    global pv2
    global cnt
    global pv1Dep
    global pv2Dep
    global d20_1
    global d8_1
    global d20_2
    global d8_2

    print "Le guerrier 1 fait son jet de toucher."
    print str(d20_1) + "!"
    if d20_1 >= ca2:
        print "Touché!"
        pv2 = pv2 - d8_1
        print str(d8_1) + " points de dégât!"
        print "Le guerrier 2 est à " + str(pv2) + "/" + str(pv2Dep) + " PV!"
    else:
        print "Raté!"

def attaque2():
    global ca1
    global ca2
    global taco
    global pv1
    global pv2
    global cnt
    global pv1Dep
    global pv2Dep
    global d20_1
    global d8_1
    global d20_2
    global d8_2

    print "Le guerrier 2 fait son jet de toucher."
    print str(d20_2) + "!"
    if d20_2 >= ca1:
        print "Touché!"
        pv1 = pv1 - d8_2
        print str(d8_2) + " points de dégât!"
        print "Le guerrier 1 est à " + str(pv1) + "/" + str(pv1Dep) + " PV!"
    else:
        print "Raté!"

def resultat():
    global ca1
    global ca2
    global taco
    global pv1
    global pv2
    global cnt
    global pv1Dep
    global pv2Dep
    global d20_1
    global d8_1
    global d20_2
    global d8_2

    print "Le combat prend fin au round " + str(cnt) + "."
    print

    if pv1 == pv1Dep:
        print "Le guerrier 1 n'a pas la moindre égratignure."
    elif pv1 > 0:
        print "Le guerrier 1 est blessé."
    else:
        print "Le guerrier 1 est mort."

    print "Il finit le combat avec " + str(pv1) + "/" +str (pv1Dep) + " PV."
    print

    if pv2 == pv2Dep:
        print "Le guerrier 2 n'a pas la moindre égratignure."
    elif pv2 > 0:
        print "Le guerrier 2 est blessé."
    else:
        print "Le guerrier 2 est mort."

    print "Il finit le combat avec " + str(pv2) + "/" +str (pv2Dep) + " PV."
    print

intro()
nouveauCombat()

最佳答案

除非您要分配给它,否则您不需要将名称声明为全局名称。

a = 1
b = 2
def foo():
    global b
    print a # prints 1
    b = 3
foo()
print b # prints 3

关于python - 将程序从 FreeBASIC 转换为 Python : globalizing variables,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7000753/

相关文章:

python - 使用装饰器更新包装器时遇到错误

python - 我正在尝试使用 python 仅获取 firestore 中的一个字段的值,但它返回一个键值对

JavaScript - 构造对象的不同方法

android - 在 Corona SDK 中,如何将我的局部变量转换为全局变量?

go - 开始,一流的功能和最佳实践

python - 将学生数据存储在Python列表中以获取百分比

python - 高阶函数 IF ELSE 检查

c# - 如何使用 XmlSerializer 序列化内部类?

C#:解决继承类与其基类之间的无效转换异常

reactjs - 如何声明一个全局变量并在 ReactJS 的所有其他模块中访问它?