长期倾听者,第一次来访者。
我有一个高层次的设计问题,可能过于笼统,但这里是: 目前,我已经编写了一组相当大的模块。我通过编写调用模块的长脚本来使用它们。我需要重构以使其更具交互性;不想依赖长脚本,而是希望从 shell 调用函数和修改对象实例。
问题:需要在所有模块之间以及与 shell 共享对象实例。
目前,只创建了一个包含对象实例初始化的模块,所有其他模块都从这个“工作区”模块导入共享实例。我认为必须有一种更优雅的方法来做到这一点;有什么建议么?
附言本来是用对象方法,和一个真正的程序员(我是个机械人)谈过后,他建议我只用对象作为属性的容器,把方法单独打散。
编辑:更改示例代码以包含多个实例并删除无关的文件夹/文件。
注意:对象方法与分离方法的问题很有趣,但这里的主要问题是从模块和 shell 访问实例。
尝试一个简单的通用示例:
(免责声明:这是无意义的代码,只是试图概括地展示我试图解决的问题类型。即通过调用方法和直接从 shell 更改属性来修改对象实例。)
===== folder structure =====
dev/init.py
dev/bike.py
dev/car.py
dev/workspace.py
===== init.py ======
from workspace import *
import bike
import car
===== workspace.py =====
class Bike:
pass
class Car:
pass
b = [Bike(), Bike()]
c = Car()
===== bike.py =====
from workspace import *
def start():
b[0].x = 6
b[1].x = 9
def move():
b[0].x += 1
b[1].x += 1.2
def distance():
print(b[0].x-c.x)
===== car.py =====
from workspace import *
def start():
c.x = 0
def move():
c.x += 2
def brake(bike_instance):
if bike_instance.x - c.x < 2:
c.x = 0
示例用法:
$ python init.py -i
>>> bike.start()
>>> car.start()
>>> bike.move()
>>> car.move()
>>> car.move()
>>> car.move()
>>> bike.distance()
>>> car.brake(b[0])
>>> car.brake(b[1])
>>> c.x = 5
最佳答案
我不知道您期望的工作流程是什么,或者包根目录下的 init.py
中有什么内容,但我认为您的模块应该分别定义它们的类。然后您将在您的入口点创建这些类的实例并使用它们。您现在正在做的是,创建实例是导入的副作用,作为“单例”类型的模式。如果您想要 2 辆自行车或 2 辆汽车怎么办?
dev/modules/car.py
class Car:
pass
dev/modules/bike.py
class Bike:
pass
dev/init.py(或工作区,因为我不知道它的真正用途)
from modules import bike, car
aBike = bike.Bike()
aCar = car.Car()
关于Python:跨模块和 shell 共享对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13676401/