我在这里寻求一些高级建议。我正在使用 Python 绘制通过串行不断接收的数据。同时,我希望用户能够通过提示符(例如Python shell)输入数据。然后,该数据将通过同一个串行端口发送,以与同时发送数据的设备通信。
我的问题是绘图 app.MainLoop()“Thread”似乎阻塞了,在窗口关闭之前它不会显示我的 raw_input 部分。我也试过将这 4 行放在我的 while 循环中,但出现了同样的问题 - 它让我一次输入所有信息,但一旦绘图开始,它就会永远阻塞,直到我关闭绘图窗口。
if __name__ == '__main__':
app = wx.App()
window = DataLoggerWindow()
window.Show()
app.MainLoop()
prompt_counter = "main"
while(1):
if prompt_counter == "main":
ans = raw_input("Press f for freq, press a for amplitude: \n")
if ans == "f":
prompt_counter = "freq"
elif ans == "a":
prompt_counter = "amp"
else:
prompt_counter = "main"
elif prompt_counter == "freq":
freq = raw_input("Enter the frequency you want to sample at in Hz: \n")
ser.write("f"+freq+"\n")
prompt_counter = "main"
elif prompt_counter == "amp":
amp = raw_input("Type in selection")
ser.write("a"+amp+"\n")
prompt_counter = "main"
绘图部分所做的就是读取串行端口,并打印接收到的数据。这两个部分分别与后端设备一起工作。所以我很确定这是我编写 Python 代码的方式的问题,但我不确定为什么......有什么想法吗?
最佳答案
免责声明:我不认为以下是好的做法。
您可以将 wx 内容的执行放在一个单独的线程中。
app = wx.App()
window = DataLoggerWindow()
import threading
class WindowThread(threading.Thread):
def run(self):
window.Show()
app.MainLoop()
WindowThread().start()
这样,MainLoop
只会阻塞另一个线程,主线程应该仍然可用。
但是,我认为这不是最佳方法,您应该使用类似 App.OnIdle Hook 的方法。
关于python - Python中的"Threading",绘制接收到的数据并同时发送,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13506498/