在这个信号量示例中,是否需要为 refill() 和 buy() 锁定?
书中说: refill() 函数在虚构商贩的所有者执行时执行- ing 机器开始向库存中添加一个项目。整个套路 代表关键部分;这就是为什么获取锁是唯一的方法 执行所有行。
但我认为没有必要为 refill() 和 buy() 锁定 你的意见呢?
#!/usr/bin/env python
from atexit import register
from random import randrange
from threading import BoundedSemaphore, Lock, Thread
from time import sleep, ctime
lock = Lock()
MAX = 5
candytray = BoundedSemaphore(MAX)
def refill():
# lock.acquire()
try:
candytray.release()
except ValueError:
pass
#lock.release()
def buy():
#lock.acquire()
candytray.acquire(False)
#lock.release()
def producer(loops):
for i in range(loops):
refill()
sleep(randrange(3))
def consumer(loops):
for i in range(loops):
buy()
sleep(randrange(3))
def _main():
print('starting at:', ctime())
nloops = randrange(2, 6)
print('THE CANDY MACHINE (full with %d bars)!' % MAX)
Thread(target=consumer, args=(randrange(nloops, nloops+MAX+2),)).start() # buyer
Thread(target=producer, args=(nloops,)).start() # vendor
@register
def _atexit():
print('all DONE at:', ctime())
if __name__ == '__main__':
_main()
最佳答案
锁是绝对必要的。如果您稍微更改代码以打印每次生产者/消费者调用后剩余的糖果数量,这可能会有所帮助。替换了信号量,因为它所做的只是保持计数。
我加了
numcandies = 5
补充:
def refill():
global numcandies
numcandies += 1
print ("Refill: %d left" % numcandies)
购买:
def buy():
global numcandies
numcandies -= 1
print("Buy: %d left" %numcandies)
这是没有锁定的输出(显示数据竞争问题)。
('starting at:', 'Tue Mar 26 23:09:41 2013')
THE CANDY MACHINE (full with 5 bars)!
Buy: 4 left
Refill: 5 left
Refill: 6 left
Buy: 5 left
Buy: 4 left
Buy: 3 left
Refill: 6 left
Refill: 7 left
Buy: 6 left
('all DONE at:', 'Tue Mar 26 23:09:43 2013')
在 producer
的调用和 numcandies
计数器的实际更新之间的某处,我们连续调用了 2 次 consumer
。
如果没有锁定,就无法控制实际修改计数器的人的顺序。所以在上面的例子中,即使 numcandies
被更新为 3 buy consumer
,producer
仍然有一个 5 的本地副本。更新后,它将计数器设置为 6,这是完全错误的。
关于python - 在这个信号量示例中,是否有必要为 refill() 和 buy() 锁定?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15651128/