building apk
Please input the absolute/relative path of ".keystore" file:
Traceback (most recent call last):
File "C:\Android\cocos2d-x-3.5\tools\cocos2d-console\bin\/cocos.py", line 859, in <module>
run_plugin(command, argv, plugins)
File "C:\Android\cocos2d-x-3.5\tools\cocos2d-console\bin\/cocos.py", line 817, in run_plugin
plugin.run(argv, dependencies_objects)
File "C:\Android\cocos2d-x-3.5\tools\cocos2d-console\plugins\project_compile\project_compile.py", line 1432, in run
self.build_android()
File "C:\Android\cocos2d-x-3.5\tools\cocos2d-console\plugins\project_compile\project_compile.py", line 440, in build_android
self.apk_path = builder.do_build_apk(sdk_root, ant_root, build_mode, output_dir, self._custom_step_args, self)
File "C:\Android\cocos2d-x-3.5\tools\cocos2d-console\plugins\project_compile\build_android.py", line 382, in do_build_apk
self._gather_sign_info()
File "C:\Android\cocos2d-x-3.5\tools\cocos2d-console\plugins\project_compile\build_android.py", line 429, in _gather_sign_info
inputed = self._get_user_input("Please input the absolute/relative path of \".keystore\" file:")
File "C:\Android\cocos2d-x-3.5\tools\cocos2d-console\plugins\project_compile\build_android.py", line 458, in _get_user_input
ret = raw_input()
EOFError: EOF when reading a line
Please use cocos console instead.
Traceback (most recent call last):
File "C:/Android/Game/proj.android/build_native.py", line 43, in <module>
build(opts.build_mode)
File "C:/Android/Game/proj.android/build_native.py", line 28, in build
raise Exception("Build dynamic library for project [ " + app_android_root + " ] fails!")
Exception: Build dynamic library for project [ C:\Android\Game\proj.android\../ ] fails!
我正在尝试在 Eclipse 中构建 HelloWorld 项目,但它给了我这个错误,这显然是导致这个问题的原因(在 build_android.py 中):
def _get_user_input(self, tip_msg):
cocos.Logging.warning(tip_msg)
ret = None
while True:
ret = raw_input()
break
return ret
我不明白为什么会失败。
最佳答案
我测试了 cocos2dx 3.6, 3.5, 3.4 。 A 他们都失败了。 特别是当我尝试 3.5 版时,我遇到了与您相同的错误。
现在我成功构建了我的项目。以下是我的方法。
首先,我将工具版本更改为以下内容。并更改环境变量以适应它们。
cocos2dx 3.4
NDK r9d
但我也有错误。 所以,
其次,我删除了 cocos2dx sdk 3.4 文件夹并重新解压。
这个时候环境变量已经做好了。所以我没有运行setup.py
和download-deps.py
。
我认为在第一次cocos项目构建时,cocos对环境变量的引用是固定的。因此,如果您在第一次构建后更改“env var”,它不会自动刷新。
三、Remake cocos工程导入eclipse构建
最后,我的项目现在运行良好。
我建议您删除并重新安装 coco2dx 框架。 如果不行,换cocos2dx版本或者ndk版本。并删除并重新安装 coco2dx 框架。这需要很多时间。但在某些尝试中,您会成功。
抱歉我的英语不好。但我真的很想分享适合我的测试用例。祝你好运!
关于android - 构建apk时cocos 2d-x-3.5错误: EOFError: EOF when reading a line,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29451236/