我正在尝试编写一些 python 代码来检测 Windows 中的监视器更改事件;我正在使用 pywin32,主要基于 pywin32 example 中的代码. PumpWaitingMessages
的位置似乎有所不同;下面的代码确实检测到监视器更改(即 OnDeviceChange
运行)但 lp
参数为 0,因此我无法从中获取任何有用的信息(即监视器标识符)。
class Foo(QObject):
def OnDeviceChange(self, hwnd, msg, wp, lp):
info = win32gui_struct.UnpackDEV_BROADCAST(lp)
print("Device change notification:", wp, str(info)) #
return True
def __init__(self):
wc = win32gui.WNDCLASS()
wc.lpszClassName = 'test_devicenotify'
wc.style = win32con.CS_GLOBALCLASS|win32con.CS_VREDRAW | win32con.CS_HREDRAW
wc.hbrBackground = win32con.COLOR_WINDOW + 1
wc.lpfnWndProc = {win32con.WM_DEVICECHANGE: self.OnDeviceChange}
class_atom = win32gui.RegisterClass(wc)
hwnd = win32gui.CreateWindow(wc.lpszClassName,
'Waiting for Monitor Change',
# no need for it to be visible.
win32con.WS_CAPTION,
100, 100, 900, 900, 0, 0, 0, None)
filter = win32gui_struct.PackDEV_BROADCAST_DEVICEINTERFACE(
GUID_DEVINTERFACE_MONITOR)
hdev = win32gui.RegisterDeviceNotification(hwnd, filter,
win32con.DEVICE_NOTIFY_WINDOW_HANDLE)
f = Foo()
while True:
win32gui.PumpWaitingMessages()
time.sleep(0.01)
但是,如果我将 while True
循环从代码的最后移动到 __init__
方法的末尾,那么 lp
参数已填充,我可以获得所需的信息。
知道为什么 while 循环的放置会有所不同吗?
最佳答案
虽然它是借用代码的一部分,但我将首先建议将变量 filter
重命名为其他名称,因为它隐藏了 [Python]: filter(function, iterable) (当我编辑帖子时没有改变自己,因为我无法发表评论说明我为什么这样做)。此外,您可能希望添加缺失的部分以获得有效的代码片段:导入、定义(例如 GUID_DEVINTERFACE_MONITOR
,我浏览了 Ioevent.h,但找不到既不 USB 也不显示相关的 GUID)
我怀疑有两件事可能对这种行为负责:
- 将 PyQt(它有自己的窗口处理)与普通的 WinAPI(如我在评论中所写)混合,以及两者之一可能会继续对方的脚趾
- Python 范围 ( [Python]: Execution model )
我不想安装 PyQt,所以我开始探索其他可能性。我能够使用原始代码(您从中开始)重现相同的行为。问题是在 TestDeviceNotifications
结束时,hdev
(由 RegisterDeviceNotification
返回)超出范围。
同样的事情发生在这里:退出__init__
后,(当消息将开始发送到窗口时)hdev
将是一个无效句柄。要更正此问题,请将其设置为全局:
- 在模块级别(在
Foo
之前)声明它,例如:hdev = None
- 指示
__init__
对全局变量进行操作,而不是创建一个具有相同名称的新本地变量。在__init__
的某处,之前hdev = win32gui.RegisterDeviceNotification
添加global hdev
,它会持久化
注意事项:
- 通常,所有创建的资源都应在不再需要时释放。这就是您应该对
wc
和hwnd
执行的操作。关于hdev
,[MSDN]: RegisterDeviceNotification function没有提到任何关于调用CloseHandle
(或类似的东西)的事情,所以我认为这很好
关于python - pywin32 win32gui.PumpWaitingMessages() 放置,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42762309/