我希望此代码允许我在绘图屏幕上的两个不同位置单击,在每个单击的坐标上绘制一个“X”,然后在它们之间画一条线。之后,如果我再次单击绘图屏幕,我希望代码删除“X”散点和线条。下面的代码在删除行时遇到问题(用于删除散点)。它不断返回 UnboundLocalError: local variable 'l' referenced before assignment。有人可以向我解释为什么使用这种方法,remove() 方法适用于散点图但不适用于折线图吗?谢谢!
import matplotlib.pyplot as plt
fig = plt.figure()
ax = fig.add_subplot(111)
ax.plot([1,2,3], [10,20,30])
p_arts = []
px, py = [], []
def onclick(event):
if len(p_arts) < 2:
p = ax.scatter(event.xdata, event.ydata)
p_arts.append(p)
px.append(event.xdata)
py.append(event.ydata)
if len(p_arts) == 2:
l = ax.plot(px, py)
else:
p_arts[0].remove()
p_arts[1].remove()
p_arts.clear()
px.clear()
py.clear()
l.remove()
fig.canvas.draw()
cid = fig.canvas.mpl_connect('button_press_event', onclick)
plt.show()
最佳答案
首先,让我们看看错误的含义。
它在 l.remove()
行引发,表示变量 l
已在您的函数中的某处定义,但是在调用 remove
的时间,尚未定义。
请注意,l
是一个本地 变量,这意味着它的一个实例在您的函数被调用时创建,并在之后被销毁;它不会在调用之间传递。
那么,很明显,由于l
只定义在if
分支,如果走else
分支,我们会遇到一个错误,因为对于 onclick
的特定调用,l
不存在。
解决方案就是将它附加到 p_arts
,就像您为 scatterplot
艺术家所做的那样。我也会稍微清理一下代码,如下所示:
def onclick(event):
if len(p_arts) == 0:
# plot first scatter
scatter_artist = ax.scatter(event.xdata, event.ydata)
p_arts.append(scatter_artist)
elif len(p_arts) == 1:
# plot second scatter and line
scatter_artist = ax.scatter(event.xdata, event.ydata)
p_arts.append(scatter_artist)
line_artist = ax.plot([event.xdata], [event.ydata])[0]
p_arts.append(line_artist)
else:
# remove everything
for artist in p_arts:
artist.remove()
fig.canvas.draw()
关于python - 从绘图屏幕上单击的两点画线,然后删除艺术家,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56086749/