脚本运行后是否可以自动运行一小部分代码?
我问这个问题是因为出于某种原因,如果我将这组代码添加到主脚本中,尽管它可以工作,但它会显示选项卡错误列表(它已经存在,但它指出它找不到它某种)。
我意识到运行我的脚本后,Maya 似乎“加载”了自己的刷新设置以及我公司完成的一些插件。因此,如果我在主脚本执行和 Maya/插件“刷新”之后运行一小部分代码,它可以正常工作。我希望使该过程尽可能自动化,如果可能的话,所有这些都在脚本中......
那么这样可以吗?类似于延迟排序的编码方法? 仅供引用,主脚本执行时间取决于场景中元素的数量。越多,需要的时间就越长...
最佳答案
Maya 有一个命令 Maya.cmds.evalDeferred这是为了这个目的。它会等到不再有 Maya 处理待处理,然后进行自身评估。
您还可以使用Maya.cmds.scriptJob出于同样的目的。
注意:虽然 eval 在 Maya 环境中被认为是危险且不安全的,但它确实很正常。主要是因为 Maya 中的所有内容本质上都是不安全的,因为几乎所有 GUI 项都只是用户可以修改的 eval 命令。因此,一旦您让任何人使用您的 Maya shell,您的安全就会遭到破坏。
关于python - 可以运行延迟执行的代码吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24609645/