我已经搜索过了,但没有找到我想要的东西。
http://www.mail-archive.com/[email protected]/msg10529.html ——没有人回答他。这正是我所经历的。当我在图形上下文上设置前景时,它似乎并没有真正改变。
我已经阅读了教程和常见问题解答,但都没有说太多。他们要么只使用黑白上下文,要么给你损坏的链接。我想也许这是一个错误。但我内心的 child 说我只是错过了一些东西,而我一直忽视我有一个可行的替代方案这一事实。不过这样会更好。我越深入地了解这一点,我就越需要这些背景和颜色。
这是我的代码片段。
def CreatePixmapFromLCDdata(lcdP, ch, widget):
width = lcdP.get_char_width()
height = lcdP.get_char_height()
# Create pixmap
pixmap = gtk.gdk.Pixmap(widget.window, width, height)
# Working graphics contexts, wrong color
black_gc = widget.get_style().black_gc
white_gc = widget.get_style().white_gc
char_gc = widget.window.new_gc()
colormap = char_gc.get_colormap()
bg_color = NewColor(text="#78a878", colormap=colormap)
print "Before", char_gc.foreground.red, char_gc.foreground.green, char_gc.foreground.blue
char_gc.set_foreground(bg_color)
print "AFter", char_gc.foreground.red, char_gc.foreground.green, char_gc.foreground.blue
fg_color = NewColor(text="#113311", colormap=colormap)
pixmap.draw_rectangle(char_gc, True, 0, 0, width, height)
char_gc.foreground = fg_color
for j in range(lcdP.dots['y']):
k = lcdP.pixels['y']*j
for i in range(lcdP.dots['x']):
if 1<<(lcdP.dots['x']-1-i) & ch[j] == 0: continue
m = i*lcdP.pixels['y']
for jj in range(k, k+lcdP.pixels['y']-1):
for ii in range(m+1, m+lcdP.pixels['x']):
pixmap.draw_point(char_gc, ii, jj)
return pixmap
我想这可能是我分配颜色的方式。正如您在代码片段中看到的,我使用了图形上下文自己的颜色图。我尝试过不同的颜色图,这是最新的。我什至尝试过未分配的颜色。注意white_gc 和black_gc 图形上下文。当我使用它们时,我可以在白色背景上很好地绘制黑色。否则(在创建的上下文中)一切都是黑色的,fg和bg。当我更改白色的前景色时,它总是显示为黑色。
这是输出。请注意,颜色变化不大。我想说它没有改变,或者至少不足以在视觉上产生影响。
Before 6 174 60340
After 5 174 60340
这是我分配颜色的方法。
def NewColor(red=0, green=0, blue=0, text=None, colormap=None):
if text == None:
c = gtk.gdk.Color(red, green, blue)
else:
c = gtk.gdk.color_parse(text)
if colormap == None:
colormap = gtk.gdk.colormap_get_system()
colormap.alloc_color(c)
return c
最佳答案
我在 Drawable 方面遇到了一些麻烦和 GC在过去。 This answer让我开始寻找解决方案。下面是一个使用自定义颜色 gc 绘制一些正方形的简单示例:
import gtk
square_sz = 20
pixmap = None
colour = "#FF0000"
gc = None
def configure_event( widget, event):
global pixmap
x, y, width, height = widget.get_allocation()
pixmap = gtk.gdk.Pixmap(widget.window, width, height)
white_gc = widget.get_style().white_gc
pixmap.draw_rectangle(white_gc, True, 0, 0, width, height)
return True
def expose_event(widget, event):
global pixmap
if pixmap:
x , y, w, h = event.area
drawable_gc = widget.get_style().fg_gc[gtk.STATE_NORMAL]
widget.window.draw_drawable(drawable_gc, pixmap, x, y, x, y, w, h)
return False
def button_press_event(widget, event):
global pixmap, square_sz, gc, colour
if event.button == 1 and pixmap:
x = int(event.x / square_sz) * square_sz
y = int(event.y / square_sz) * square_sz
if not gc:
gc = widget.window.new_gc()
gc.set_rgb_fg_color(gtk.gdk.color_parse(colour))
pixmap.draw_rectangle(gc, True, x, y, square_sz, square_sz)
widget.queue_draw_area(x, y, square_sz, square_sz)
return True
if __name__ == "__main__":
da = gtk.DrawingArea()
da.set_size_request(square_sz*20, square_sz*20)
da.connect("expose_event", expose_event)
da.connect("configure_event", configure_event)
da.connect("button_press_event", button_press_event)
da.set_events(gtk.gdk.EXPOSURE_MASK | gtk.gdk.BUTTON_PRESS_MASK)
w = gtk.Window()
w.add(da)
w.show_all()
w.connect("destroy", lambda w: gtk.main_quit())
gtk.main()
希望有帮助。
关于python - Pygtk 图形上下文和分配颜色,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/938921/