python - pymunk 更新了形状过滤器的使用

标签 python filter shapes segment pymunk

我正在尝试检测从玩家位置开始的线段上的第一个形状,但我不想检测玩家。

在 pymunk 的早期版本中,pymunk.Space.segment_query_first 函数接受一个整数作为 shape_filter,并且它仅检测该整数组内的形状。这工作得很好,但现在它接受列表或字典。我尝试将整数放入列表中,但没有成功。我不知道它想要一本字典做什么。我已经尝试了我能想到的一切。似乎没有什么可以阻止它检测我的玩家。该文档根本没有帮助。提前致谢。

最佳答案

是的,形状过滤器在 pymunk 5 中变得更加强大(因此也变得更加复杂)。形状过滤器应该是一个 ShapeFilter 对象(但是。有关此过滤器对象的详细信息,请参阅 api 文档 http://www.pymunk.org/en/latest/pymunk.html#pymunk.ShapeFilter

ShapeFilter 有 3 个属性:categoriesmaskgroup。在你的情况下,我认为你想将播放器放在一个单独的类别中,并将其从过滤器查询中屏蔽掉。 (默认情况下,形状过滤器对象匹配所有类别并且不会屏蔽任何内容)。

所以,您想要执行类似于此示例的操作:

>>> import pymunk
>>> s = pymunk.Space()
>>> player_b = pymunk.Body(1,1)
>>> player_c = pymunk.Circle(player_b, 10)
>>> s.add(player_b, player_c)
>>>
>>> player_c.filter = pymunk.ShapeFilter(categories=0x1)
>>> s.point_query_nearest((0,0), 0, pymunk.ShapeFilter())
PointQueryInfo(shape=<pymunk.shapes.Circle object at 0x03C07F30>, point=Vec2d(nan, nan), distance=-10.0, gradient=Vec2d(0.0, 1.0))
>>> s.point_query_nearest((0,0), 0, pymunk.ShapeFilter(mask=pymunk.ShapeFilter.ALL_MASKS ^ 0x1))
>>>
>>> other_b = pymunk.Body(1,1)
>>> other_c = pymunk.Circle(other_b, 10)
>>> s.add(other_b, other_c)
>>>
>>> s.point_query_nearest((0,0), 0, pymunk.ShapeFilter(mask=pymunk.ShapeFilter.ALL_MASKS ^ 0x1))
PointQueryInfo(shape=<pymunk.shapes.Circle object at 0x03C070F0>, point=Vec2d(nan, nan), distance=-10.0, gradient=Vec2d(0.0, 1.0))

test_space.py 文件中有一些测试,用于测试形状过滤器的不同组合,这可能有助于解释它们的工作原理:https://github.com/viblo/pymunk/blob/master/tests/test_space.py#L175

关于python - pymunk 更新了形状过滤器的使用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39628923/

相关文章:

python - FastAPI RedirectResponse 自定义 header

python - 强制依赖变量更新

python - os.system() 使用 python 执行的 Ruby 脚本

visio - 在哪里可以找到用于软件开发的 visio 形状?

Android - 如何绘制二维渐变?

python - numpy 索引错误 : too many indices for array when indexing matrix with another

loops - ffmpeg 复杂过滤器 pip 循环不起作用

Tomcat 线程池使用模式

filter - 如何使用延迟加载在 primefaces 数据表中实现全局过滤器?

python - 首先使用 Keras 进行 channel ?