我刚开始在学校学习游戏编程,我们正在使用 c#(和 xna。所以现在我们需要制作一个俄罗斯方 block 游戏。我想做的是使用随机数来创建颜色,所以我想知道这是否正确或不:
public Block RandomColor()
{
int r = Random.Next(6);
if (r == 0)
{
return Color.Red;
}
else if (r == 1)
{
return Color.Orange;
}
else if (r == 2)
{
return Color.Yellow;
}
else if (r == 3)
{
return Color.Green;
}
else if (r==4)
{
return Color.Blue;
}
else if (r==5)
{
return Color.Indigo;
}
else if (r==6)
{
return Color.Purple;
}
我对此很不确定,因为
1) Visual Studio 在这方面没有给出错误
2)但是每次我想写 Color 2 时都会弹出:RandomColor 和 ConsoleColor。我需要 randomColor 而不是 Color 吗?
我测试了是否可以在 Color 之后修改代码。答案是肯定的。那么这是否意味着当我运行代码时颜色不会改变?
第一次使用 stackoverflow,所以不确定我这样做是否正确:)
最佳答案
这是从一组颜色中获取随机颜色的不同方法:
private Random rnd = new Random();
private Color[] Colors = new Color[] { Color.Red, Color.Orange, Color.Yellow, Color.Green, Color.Blue, Color.Indigo, Color.Purple };
public Color RandomColor()
{
return Colors[rnd.Next(Colors.Length)];
}
关于c# - 关于计算随机颜色,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32898189/