我得到了一个 InflateException
并且抛出了一个 OutOfMemoryError
异常。我知道我应该能够通过减小图像的大小/分辨率,或者通过将 android:largeHeap="true"
添加到我的 list 来解决这个问题,但是发生了一些奇怪的事情。
当我第一次膨胀 View 时,不会抛出这个异常。我有一个正在使用的 Activity
,其中包含一个 PreferenceFragment
。当您在 PreferenceFragment
中选择一行时,您将被带到一个显示一些图像和文本的 Fragment
。只有在其中几个 fragment 之间来回导航后才会抛出异常。在我看来,有些东西没有得到妥善处理,因为这会发生在任何一个 fragment 上,但从来没有发生过第一次、第二次或第三次。
有没有一种方法可以确保在从其中一个 fragment 返回时处理所有内容?
Fragment
的OnCreateView
中抛出异常的行:
public override View OnCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState)
{
return inflater.Inflate(MyResource, container, false);
}
同样值得注意的是,只有在从 Activity 中打开几个不同的 fragment 后才会抛出异常。你可以整天在同一个之间来回切换,也不会抛出异常。
最佳答案
我在开发我的一个应用程序时遇到了类似的事情。在我的应用程序中,单击列表项时,会在单独的 fragment 中向用户显示图像。单击三个或四个列表项后。我看到了一个内存不足的异常,类似于你描述的那个。
我通过在我的图像显示 fragment 中显式调用垃圾回收来解决这个问题。 Xamarin的C#代码如下:
System.GC.Collect();
关于c# - Xamarin Android - OutOfMemoryError 异常 - 大图,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34531821/