我正致力于在运行时创建一个动态方法来复制一个对象。让我们假设:
class Source
{
public List<int> L1 {get;set;}
}
class Dest
{
public List<int> L1 {get;set;}
}
现在,这种情况可以正常工作。我得到 Source.L1 并设置 Dest.L1。我使用以下 IL 这样做:
generator.Emit(OpCodes.Newobj, constructor);
generator.Emit(OpCodes.Dup);
generator.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
generator.Emit(OpCodes.Callvirt, miGetter);
generator.Emit(OpCodes.Callvirt, miSetter);
generator.Emit(OpCodes.Ret);
所有这一切都工作正常......现在是棘手的部分。让我们将 Dest 更改为:
class Dest
{
private List<int> _l1 = new List<int>();
public List<int> L1 {get { return _l1; } }
}
在这种情况下,现在我想做的是调用 Dest.L1.Clear(),然后调用 Dest.L1.AddRange(...)。
我什至无法获得 .Clear 来工作。
我还会有:
generator.Emit(OpCodes.Newobj, constructor);
// this block is repeated 5 times for various properties
generator.Emit(OpCodes.Dup);
generator.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
generator.Emit(OpCodes.Callvirt, miGetter);
generator.Emit(OpCodes.Callvirt, miSetter);
// List property will be copied here
// miGetter = Dest.L1.Get
// TODO
// end list property
generator.Emit(OpCodes.Ret);
我需要如何在 TODO block 中设置 IL?我尝试执行 dup/loadArg0/call miGetter/call miClear,但这给了我一个无效的程序。
最佳答案
这是一个工作示例,其中解释了评估堆栈在每个步骤中发生的情况:
DynamicMethod method =
new DynamicMethod("Test", typeof(Dest), new Type[] { typeof(Source) });
var generator = method.GetILGenerator();
var constructor = typeof(Dest).GetConstructor(Type.EmptyTypes);
var miGetter = typeof(Source).GetProperty("L1").GetMethod;
var miDestGetter = typeof(Dest).GetProperty("L1").GetMethod;
var addRange = typeof(List<int>).GetMethod("AddRange");
var clear = typeof(List<int>).GetMethod("Clear");
generator.Emit(OpCodes.Newobj, constructor);//Stack: DestObject
generator.Emit(OpCodes.Dup);//Stack: DestObject,DestObject
generator.Emit(OpCodes.Call, miDestGetter);//Stack: DestObject,DestObject.L1
generator.Emit(OpCodes.Dup);//Stack: DestObject,DestObject.L1,DestObject.L1
generator.Emit(OpCodes.Call, clear);//Stack: DestObject,DestObject.L1
generator.Emit(OpCodes.Ldarg_0);//Stack: DestObject,DestObject.L1,SourceObject
generator.Emit(OpCodes.Call, miGetter);//Stack: DestObject,DestObject.L1,SourceObject.L1
generator.Emit(OpCodes.Call, addRange);//Stack: DestObject
generator.Emit(OpCodes.Ret);
var function = (Func<Source, Dest>)method.CreateDelegate(typeof(Func<Source, Dest>));
Source source = new Source
{
L1 = new List<int>() { 1, 2, 3 }
};
var result = function(source);
关于c# - Reflection.Emit - IL - 对象上的调用方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36487863/