这是我第一次使用 WPF,但遇到了问题。 我无法从另一个线程更新我的 oxyplot 模型。 我不能在另一个线程中画点,但是当我试图在另一个线程中这样做时,什么也没有发生。 现在我有了这段代码:
private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
doComputingThread compute = new doComputingThread();
Thread _MainThread = new Thread(new ThreadStart(compute.MainThread));
_MainThread.Start();
}
class doComputingThread{
public doComputingThread()
{
DataPlot = new PlotModel();
DataPlot.Series.Add(new LineSeries());
}
public void MainThread()
{
bool flag;
_timer = new System.Timers.Timer();
_timer.Interval = 10;
_timer.Elapsed += (sender, e) => { GuiRefresher(true); };
_timer.Enabled = true;
Thread _ComputeThread = new Thread(new ThreadStart(ProducerThread));
_ComputeThread.Start();
}
public void ProducerThread()
{
//populate queue
int X = 0;
int Y = 0;
for (double t = 0; t < 2 * 3.14; t = t + 0.1)
{
X = (int)(Math.Cos(t) * 5000);
Y = (int)(Math.Sin(t) * 5000);
Coordinate.X = X;
Coordinate.Y = Y;
_queue.Enqueue(Coordinate);
}
public void GuiRefresher(object flag)
{
if (_queue.TryDequeue(out Coordinate))
{
//this part didn't refresh my oxyplot
Dispatcher.CurrentDispatcher.Invoke(() =>
{
(DataPlot.Series[0] as LineSeries).Points.Add(new DataPoint(Coordinate.X, Coordinate.Y));
DataPlot.InvalidatePlot(true);
});
除 Dispatcher.CurrentDispatcher
部分外,所有工作均按预期进行。我不明白为什么我的剧情没有刷新。
我有一些想法,我不明白在这种情况下使用 WPF 的 UI 线程是什么线程,也许我应该在 doComputingThread
构造函数中启动我的线程。
Xaml:
<ui:WslMainWindow x:Class="fpga_control.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:oxy="http://oxyplot.org/wpf"
xmlns:local="clr-namespace:fpga_control"
xmlns:ui="clr-namespace:Keysight.Ccl.Wsl.UI;assembly=Keysight.Ccl.Wsl"
xmlns:DynamicVectorImages="clr-namespace:Keysight.Ccl.Wsl.UI.Controls.DynamicVectorImages;assembly=Keysight.Ccl.Wsl"
Title="Example 1 (WPF)" Height="461.311" Width="621.393">
<Window.DataContext>
<local:MainViewModel/>
</Window.DataContext>
<Grid >
<oxy:PlotView Model="{Binding DataPlot}" Margin="10,10,152,0" Height="418" VerticalAlignment="Top"/>
<Button Content="Button" HorizontalAlignment="Left" Margin="464,10,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="137" Height="38" RenderTransformOrigin="0.303,1.929" Click="Button_Click"/>
<TextBox x:Name="txb" HorizontalAlignment="Left" Height="23" Margin="468,53,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="TextBox" VerticalAlignment="Top" Width="133"/>
</Grid>
最佳答案
您的代码似乎在循环中将相同的坐标添加到队列中。您不是在循环期间每次都创建新的 Coordinate
实例。
此外,您的 _queue.TryDequeue(out Coordinate)
行对我产生语法错误,因为它试图将 Coordinate
用作变量而不是类。
没有 Coordinate
的定义,我无法确认这些。
此外,我看不到您实际将 DataPlot
添加到表单或表单上的任何控件的位置。 看起来您并没有在任何情况下显示任何内容。
底线是您的示例代码不是最小的、完整的和可验证的示例。所以我只能猜测问题是什么。
我将为您提供一个替代方案,我认为它能满足您的需求。
首先,我为 Coordinate
提供了一个简单的定义:
public class Coordinate
{
public int X;
public int Y;
}
现在我将使用 Microsoft 的 Reactive Framework 来完成所有线程、计算和代码分派(dispatch) - 下面是我编写 Button_Click
处理程序的方式:
private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
DataPlot = new PlotModel();
DataPlot.Series.Add(new LineSeries());
int steps = 60;
IObservable<Coordinate> query =
Observable
.Generate(
0,
n => n < steps,
n => n + 1,
n => n * 2.0 * Math.PI / steps,
n => TimeSpan.FromMilliseconds(10.0))
.Select(t => new Coordinate()
{
X = (int)(Math.Cos(t) * 5000),
Y = (int)(Math.Sin(t) * 5000),
});
IDisposable subscription =
query
.ObserveOnDispatcher()
.Subscribe(c =>
{
(DataPlot.Series[0] as LineSeries).Points.Add(new DataPoint(c.X, c.Y));
DataPlot.InvalidatePlot(true);
});
}
使用此代码,您根本不再需要 doComputingThread
类。
Observable.Generate
代码为原始代码生成的 60
数据点生成 t
值,但它仅这样做每 10.0
毫秒一次一个值。此代码实际上是一个计时器和 t
步骤的生成器。
.Select
将 t
值映射到 Coordinate
值。
订阅
是查询
的执行。第一步是使用 .ObserveOnDispatcher()
调用将值编码回 UI 线程,然后 .Subscribe
获取每个值并运行 c = > ...
在 UI 线程上委托(delegate)。
这应该会很好地更新情节。
如果您想提前停止绘图,只需调用 subscription.Dispose()
它就会停止。
您需要 NuGet“System.Reactive”和“System.Reactive.Windows.Threading”来获取位。您还需要以下 using
语句来编译代码:
using System.Reactive;
using System.Reactive.Linq;
请不要忘记 - 您仍然需要以某种方式将 DataPlot
添加到您的表单中。
关于c# - 从另一个线程更新 oxyplot 模型,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47211877/