我在 EMGU cv 中有一个图像矩阵(2D),如何用零填充矩阵的其余部分,但保留原始数据的某个区域(矩形)?
最佳答案
方法一
实现您的目标的一种方法是直接访问矩阵数据并将值设置为“0”,以下代码将“My_Matrix”的下四分之一设置为 0,其中所有其他值将保持 20。
Matrix<double> My_Matrix_Image = new Matrix<double>(8,10);
My_Matrix_Image.SetValue(20); //set all values of Matrix to 20
for(int i = 4; i< My_Matrix_Image.Height; i++)
{
for (int j = 5; j < My_Matrix_Image.Width; j++)
{
My_Matrix_Image.Data[i,j] = 0;
}
}
要从评论中实现您想要的效果,您仍然必须采用相同的方法 My_Matrix_Image 将包含 0-255 的图像数据值,我将为灰度和彩色图像提供解决方案。我将保留图像的前 30 行,并将其余行设置为零,图像大小将为 100x100 像素。更改 j = 30 以更改行数。
第一个彩色图像矩阵将有 3 个 channel 红色、绿色和蓝色:
for(int i = 0; i< My_Matrix_Image.Height; i++)
{
for (int j = 30; j < My_Matrix_Image.Width; j++)
{
My_Matrix_Image.Data[i,j,0] = 0; //RED
My_Matrix_Image.Data[i,j,1] = 0; //GREEN
My_Matrix_Image.Data[i,j,2] = 0; //BLUE
}
}
灰度图像矩阵更容易,因为有 1 个 channel :
for(int i = 0; i< My_Matrix_Image.Height; i++)
{
for (int j = 30; j < My_Matrix_Image.Width; j++)
{
My_Matrix_Image.Data[i,j,0] = 0;
}
}
现在假设您想要保留中间 40 行,您必须添加一个额外的循环,记住这是使用矩阵的唯一方法,我只提供了正如您所看到的,彩色图像示例开始变得有点困惑,方法 2 可能会更好:
for(int i = 0; i< My_Matrix_Image.Height; i++)
{
//LOOP 1 SET THE FRONT ROWS
for (int j = 0; j<40; j++)
{
My_Matrix_Image.Data[i,j,0] = 0; //RED
My_Matrix_Image.Data[i,j,1] = 0; //GREEN
My_Matrix_Image.Data[i,j,2] = 0; //BLUE
}
// LOOP 2 SET THE BACK ROWS
for (int j = 60; j < My_Matrix_Image.Width; j++)
{
My_Matrix_Image.Data[i,j,0] = 0; //RED
My_Matrix_Image.Data[i,j,1] = 0; //GREEN
My_Matrix_Image.Data[i,j,2] = 0; //BLUE
}
}
方法2
现在假设您确实想要保留一个数据矩形。创建 6 个循环既复杂又低效,因此您可以这样做。
//Make a Blank Copy of your Image this will be automatically full of zeros
Matrix<double> My_Image_Copy = My_Image_Matrix.CopyBlank();
//Now copy the data you want to keep from your original image into you blank copy
for(int i = 40; i< 60; i++)
{
for (int j = 40; j < 60; j++)
{
My_Image_Copy.Data[i,j,0] = My_Matrix_Image.Data[i,j,0]; //RED
My_Image_Copy.Data[i,j,1] = My_Matrix_Image.Data[i,j,1]; //GREEN
My_Image_Copy.Data[i,j,2] = My_Matrix_Image.Data[i,j,2]; //BLUE
}
}
上面的代码将从图像中复制中心 20x20 像素,您显然可以通过使用 for(int i = 0; i< My_Matrix_Image.Height; i++ 来更改此设置以复制整行)
更好,我相信您会同意。
替代方案
现在,当您使用矩阵来存储数据时,使用图像构造使编码变得更简单。虽然这可能与您无关,但可能与其他人相关。
如果您使用图像或替代方案来存储图像数据,则可以通过以下方式实现:
Image<Gray, Byte> My_Image = new Image<Gray, byte>(openfile.FileName);
Image<Gray, Byte> My_Image_Copy = My_Image.CopyBlank();
Rectangle Store_ROI = my_image.ROI; //Only need one as both images same size
My_Image.ROI = new Rectangle(50, 50, 100, 100);
My_Image_Copy.ROI = new Rectangle(50, 50, 100, 100);
My_Image_Copy = My_Image.Copy(); //This will only copy the Region Of Interest
//Reset the Regions Of Interest so you will now operate on the whole image
My_Image.ROI = Store_ROI;
My_Image_Copy.ROI = Store_ROI;
现在这与方法 2 相同,但您不需要对可能发生错误的写出循环进行排序。
希望此更正能解答您的问题,
干杯
克里斯
关于c# - 在 emgu cv 中使用矩阵,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7197153/