如果我在 WinForms 应用程序中设置 ThreadPool.SetMaxThreads
,此设置是仅适用于工作项还是适用于整个程序集线程,如计时器和 gui 更新?
我正在构建一个应用程序,它将连续处理半短操作,通常每个操作大约 1 分钟。我首先想出了一个工作正常的手动线程创建版本。因为我正在为每个操作创建一个新线程,所以我正在寻找是否可以创建一个更快、更高效的版本,并且我尝试了 ThreadPool,但效果并不好,它甚至阻止了我的计时器和 gui 更新。这是正常现象还是我用错了?
这是我的伪代码:
手动线程版本:(所有MaxThread
和ThreadCount
读写都是用锁完成的)
timer1.Tick += Tick();
private void Tick()
{
//do some text logging
//do some TextBox updating
}
int MaxThreads = 10
while(true)
{
if(ThreadCount < MaxThreads)
{
new Thread(() => Process()).Start();
ThreadCount++;
}
else
{
Thread.Sleep(10000);
}
}
private void Process()
{
//do something
ThreadCount--;
}
ThreadPool版本:(电脑是双核至强32位Windows服务器操作系统)
timer1.Tick += Tick();
private void Tick()
{
//do some text logging
//do some TextBox updating
}
ThreadPool.SetMaxThreads(10,10) **<--removing this didn't help with freezing at all**
while(true)
{
if(ThreadPool.GetAvailableThreads() > 0)
{
ThreadPool.QueueWorkItem(Process, null)
}
else
{
Thread.Sleep(10000);
}
}
private void Process()
{
//do something
}
最佳答案
根据我在MSDN上的研究,限制ThreadPool
线程数会影响以下线程机制:
- 线程池
- System.Threading.Timer
- System.Timers.Timer
- TPL 任务
因为在幕后他们使用线程池来运行他们的工作。
以下将在自己的线程上运行:
- 话题
- 后台 worker
GUI 计时器将在 UI 线程上运行:System.Windows.Threading.DispatcherTimer
和 System.Windows.Forms.Timer
。
关于c# - ThreadPool 设置是全局设置还是仅针对工作项?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11466533/