我正在编写一个带有临界区的应用程序。
而我决定使用AutoResetEvent来实现互斥。 这是代码
public class MyViewModel
{
private AutoResetEvent lock = new AutoResetEvent(true);
private aync Task CriticalRegion()
{
Dosomething();
}
public async Task Button_Click()
{
Debug.WriteLine("Entering Button_Click");
lock.WaitOne();
try
{
await CriticalRegion();
}
finally
{
lock.Set();
Debug.WriteLine("Leaving Button_Click");
}
}
}
我有一个按钮,它的点击事件调用了 Button_Click()
方法
一切正常。但是,如果我足够快地在第一次调用 Button_Click()
完成之前再次单击该按钮,整个应用程序将停止响应。
在调试窗口中我发现了这样的东西
Entering Button_Click
Entering Button_Click
看起来该方法永远不会完成。
我挣扎了一下,发现如果我将 lock.WaitOne();
更改为
if (!sync.WaitOne(TimeSpan.FromSeconds(1)))
{
return;
}
在这种情况下,我的应用能够避免死锁,但我不知道它为什么会起作用。
我只从我的 OS 类(class)和 C# 中的 async
和 await
模式了解 IPC,而我对 .Net 世界中的线程不太熟悉.
我真的很想了解幕后到底发生了什么。 感谢您的任何回复;)
最佳答案
你有一个死锁,因为 WaitOne
阻塞了主线程(按钮点击处理程序在主线程上执行),而你还没有调用 ConfigureAwait(false)当调用 await
时,这意味着它会尝试在主线程上运行 await
之后的代码,即使它被阻塞,这也会导致死锁。
我建议阅读 this post以获得对死锁情况的更详尽的解释。
对于您的代码,我建议将锁放得更深,可能在异步任务中,并尝试使用更合适的锁定模式,最好是 lock statement。 ,因为使用 Event
对象对于互斥来说很尴尬,正如 Hans 在评论中所说。
关于c# - AutoResetEvent.WaitOne() 导致死锁,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38971043/