我正在为我的应用程序编写一个串行端口连接处理程序,因此用户不必自己连接和断开端口。您可以在下面看到逻辑以及我打算如何维持连接。
我的问题是 CPU 使用率由于 while 循环而飙升。如何在不影响应用程序其他部分的情况下减慢这样的循环?
Thread.Sleep()
是一个显而易见的选择。但是,当连接处理程序由 Task.Run()
启动时,应用程序的其他部分是否由线程处理并受 Thread.Sleep()
影响?如果是这样,另一种选择是在单独的线程中启动处理程序。但是,当处理程序正在操作从不同线程启动的对象(如 SerialPort 对象)时,这会导致问题吗?
private void StartConnectionHandler() {
Task.Run(() => ConnectionHandler());
}
private enum ConnectionState {
AwaitPortSelected,
IsPortValid,
OpenPort,
AwaitLinkStateChange,
ClosePort
}
private void ConnectionHandler() {
var connectionState = ConnectionState.AwaitPortSelected;
while (!SerialPortCts.IsCancellationRequested) {
switch (connectionState) {
case ConnectionState.AwaitPortSelected:
break;
case ConnectionState.IsPortValid:
break;
case ConnectionState.OpenPort:
break;
case ConnectionState.AwaitLinkStateChange:
break;
case ConnectionState.ClosePort:
break;
}
}
}
最佳答案
在 Task.Run()
中运行 long running work
时要小心。当您执行 Task.Run()
时,默认情况下它在由默认 threadpool
管理的 thread
上执行。
如果您使用thread.sleep(1)
执行无限while
循环,您实际上是在阻塞池中的一个线程。假设您使用 8 个逻辑内核运行,您最终将只有 7 个可用,因为您永远阻塞了其中一个线程。如需更多阅读,了解为什么这很糟糕。这是 a good read regarding jamming the threadpool.
更好的实现方式是:
Task.Factory.StartNew(() => ConnectionHandler(), TaskCreationOptions.LongRunning);
private void ConnectionHandler() {
var connectionState = ConnectionState.AwaitPortSelected;
while (!SerialPortCts.IsCancellationRequested) {
switch (connectionState) {
case ConnectionState.AwaitPortSelected:
break;
case ConnectionState.IsPortValid:
break;
case ConnectionState.OpenPort:
break;
case ConnectionState.AwaitLinkStateChange:
break;
case ConnectionState.ClosePort:
break;
Thread.Sleep(1);
}
}
}
通过使用 TaskCreationOptions.LongRunning
。这将在不受线程池管理的专用线程中运行您的工作。在这种情况下,您可以安全地阻止正在运行 ConnectionHandler()
的线程。
理想情况下,要防止这样的轮询,基于事件的 connectionstate
通知方法将是最好的方法,但我不确定您使用的 api/sdk 是否提供了此类设施.
关于c# - 串行端口连接处理程序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44515340/