我正在编写一个应用程序,它通过串行连接从远程 radio 接收一些输入。我目前正在使用 SerialPort C# 类来接收和发送数据,但我遇到了一些问题。我注意到接收数据的函数没有正确设置缓冲区字节数组大小。所有数据都以字节码(十六进制)发送。
假设另一个节点发送了 103 个字节的数据。逐步执行我的代码并在“Read()”行设置断点,我看到“serialPort1.BytesToRead-1”的计算结果为 103,但 byte[] 数组仅初始化为 17。我对此行为没有任何解释.结果,只有前 17 个字节被放入数组中。继续逐步执行,触发了同一事件,这次“serialPort1.BytesToRead-1”的计算结果为 85(大概是因为只读取了 103 个字节中的前 17 个。
如果我将数据数组大小硬核设置为 103,它一次就能完美运行。但是,目前我无法一次将所有数据存储在我的字节数组中,这导致了很多问题。有人知道为什么我的字节数组被初始化为如此任意大小吗???
private void serialPort1_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
{
byte[] data = new byte[serialPort1.BytesToRead - 1];
serialPort1.Read(data, 0, data.Length);
DisplayData(ByteToHex(data) /*+ "\n"*/);
}
更新:这是我正在尝试的新方法。 isHeader 是一个 bool 值,最初设置为 true(因为从数据包接收到的前两个字节实际上是数据包的长度)。
const int NUM_HEADER_BYTES = 2;
private void serialPort1_DataReceived(object sender, System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventArgs e)
{
byte[] headerdata = new byte[2];
if (isHeader)
{
serialPort1.Read(headerdata, 0, NUM_HEADER_BYTES);
int totalSize = (headerdata[0] << 8 | headerdata[1]) >> 6;
serialPort1.ReceivedBytesThreshold = totalSize - NUM_HEADER_BYTES;
data = new byte[totalSize - NUM_HEADER_BYTES];
isHeader = false;
}
else
{
serialPort1.Read(data, 0, data.Length);
double[][] results = ParseData(data, data.Length);
serialPort1.ReceivedBytesThreshold = NUM_HEADER_BYTES;
isHeader = true;
DisplayData(ByteToHex(data) /*+ "\n"*/);
}
}
最佳答案
BytesToRead 等于缓冲区中等待的字节数。随着新数据的到来,它会不时发生变化,这就是您在这里看到的。
当您单步执行调试器时,这需要额外的时间,当您单步执行调试器时,其余的串行数据会进入,因此 BytesToRead 更改为完整值 104。
如果你知道你需要 103 个字节,我相信设置 ReceivedBytesThreshold到 104 将在适当的时间触发 DataRecieved 事件。如果您不知道需要接收的消息的大小,则需要执行其他操作。我注意到您丢弃了一个字节 (serialPort1.BytesToRead - 1),这是您在读取数据时可以搜索的消息结束字节吗?
关于c# - 字节数组未初始化为正确的大小?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13260710/