c# - 禁用 vs2010 XNA 内容管道警告

标签 c# xna

我正在使用 XNA 构建游戏,并且我的游戏关卡有自定义文件格式。我想自己加载并解析它们,而不使用 XNA 的内容管道。我有这么多工作,通过将文件添加到 Content 项目,我什至可以在 Visual Studio 中编辑它们(我也想要)。

问题:我收到一条警告,指出“项目项‘item.lvl’不是使用 XNA Framework 内容管道构建的。将其构建操作属性设置为编译以构建它。”

我不希望 XNA 编译它,因为我正在做我自己的解析。如何禁用警告?

最佳答案

将文件的 Build Action 设置为 None,然后将其设置为 Copy if newer。这将导致文件被写入正确的输出目录,而无需通过内容管道。

关于c# - 禁用 vs2010 XNA 内容管道警告,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14634890/

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