当我编写一个简单的(非模板)类时,如果函数实现是“就地”提供的,它会自动被视为 inline
。
class A {
void InlinedFunction() { int a = 0; }
// ^^^^ the same as 'inline void InlinedFunction'
}
在谈论基于模板的类时,这条规则怎么样?
template <typename T> class B {
void DontKnowFunction() { T a = 0; }
// Will this function be treated as inline when the compiler
// instantiates the template?
};
另外,inline
规则如何应用于非嵌套模板函数,例如
template <typename T> void B::DontKnowFunction() { T a = 0; }
template <typename T> inline void B::DontKnowFunction() { T a = 0; }
这里的第一种和第二种情况会发生什么?
谢谢。
最佳答案
因为当你实例化你得到一个类时,这个函数就像一个普通的成员函数。它是在该类中定义的,因此该函数是自动内联的。
但在这里并不重要。无论如何,您都可以在程序中多次定义函数模板或类模板的成员 - 您不需要像在非模板情况下那样告诉编译器这一点。
关于C++ 模板和内联,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3694899/