c# - 将文件保存到我的文档

标签 c# path document

我想创建一个程序,将 bmp 图片保存到我的文档中,并将该图片用作墙纸。到目前为止,我设法创建了这个程序,它运行得非常好。 但是有一个问题,我不知道如何将 bmp 文件保存到我的文档中(每台计算机都有不同的路径)。 请帮我想办法找到我的文件的路径。

System.Drawing.Image img = Properties.Resources.pic;
img.Save("D:\\wall.bmp", System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp);
RegistryKey key = Registry.CurrentUser.OpenSubKey(@"Control Panel\Desktop", true);
key.SetValue(@"Wallpaper", "D:\\wall.bmp");
RegistryKey key2 = Registry.CurrentUser.OpenSubKey(@"Control Panel\Desktop", true);
key2.SetValue(@"WallpaperStyle", 2.ToString());
key2.SetValue(@"TileWallpaper", 0.ToString());
SystemParametersInfo(
           SPI_SETDESKWALLPAPER, 
           0, 
           "D:\\wall.bmp", 
           SPIF_UPDATEINIFILE | SPIF_SENDWININICHANGE);

最佳答案

尝试

Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.MyDocuments);

关于c# - 将文件保存到我的文档,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16886527/

相关文章:

更新到 R 3.4 后,RStudio 看不到包

c# - 我可以使用 Base64String 中的 body.insertFileFromBase64 来自 doc 文件而不是 docx

c# - 渲染特殊字符 C#

c++ - 如何设置运行程序的应用程序路径?

xcode - "$(SRCROOT)"在 XCode 库搜索路径中递归

java - 通过使用 for 循环使用 java textfield.setText() 输出字符串

java - 我无法导入 com.itextpdf.text.Document 类

iphone - NSFileManager - 在启动时复制文件

c# - Unity/C# 游戏存档迁移

C#/LINQ 比较两个列表和赋值的最快方法