c# - 如何在 Unity 3d 的场景中显示相机?

标签 c# unity3d unityscript boo

对于我的游戏中的自拍选项,我需要创建另一个摄像头(不是网络摄像头 View ,而是您可以通过创建 -> 摄像头创建的摄像头)并在 block 的纹理中显示它的 View (就像在 garry 的mod,在投影仪中,您可以投影您的 View 。)。我搜索了它,但找不到好的答案。 谢谢!

最佳答案

只需创建一个GameObject并添加一个相机组件;像这样:

Camera cam = new GameObject("Selfie cam").AddComponent<Camera>();

关于c# - 如何在 Unity 3d 的场景中显示相机?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26684372/

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