我有一个问题,我的 GUI 在计时器滴答时卡住。
我的程序应该做什么:每 30 秒读取我的串行端口,将来自串行端口的数据保存在文本文件中,并在我的 Windows 窗体上显示数据。 一切正常,但每次计时器滴答作响时,我的 GUI 都会卡住 4-5 秒。
这是我的代码:(Visual C#)
-startButton(){...}
-RefreshComports(){...}
-stopButton(){...}
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
myFile = new StreamWriter(path, true);
serialPort1.NewLine = "\r";
if (serialPort1.IsOpen == false)
{
serialPort1.Open();
}
data = serialPort1.ReadLine();
myFile.WriteLine(data);
if (data.Contains(':'))
{
String tmp[] = data.Split(':');
textBox1.Text = tmp[1];
textBox2.Text = tmo[2];
}
serialPort1.Close();
myFile.Flush();
myFile.Close();
}
我尝试使用 backgroundworke 而不是计时器来执行此操作,但我无法更新我的文本框。 任何人都可以帮助我吗?
最佳答案
Timer.Tick事件处理程序在 UI 线程上执行。 IE。你的应用程序的主线程。该线程负责在屏幕上绘制您的应用程序。在 UI 线程上运行事件处理程序允许您在此处理程序中使用任何 UI 控件,但 Tick 事件处理程序中的任何长时间运行的操作都会卡住您的应用程序,因为此时不会绘制 UI。
你应该使用 System.Threading.Timer反而。它的回调在后台线程中执行。应用程序将使用主线程绘制UI,您将在其他线程中从端口读取数据。
timer = new System.Threading.Timer(_ => CheckPort(), null, 0, 30000);
您的回调方法:
private void CheckPort()
{
serialPort1.NewLine = "\r";
if (!serialPort1.IsOpen)
serialPort1.Open();
var data = serialPort1.ReadLine();
using (var writer = new StreamWriter(path, true))
writer.WriteLine(data);
if (data.Contains(':'))
{
var parts = data.Split(':');
Invoke((MethodInvoker)(() => DisplayData(parts[0], parts[1])));
}
serialPort1.Close();
}
private void DisplayData(string foo, string bar)
{
textBox1.Text = foo;
textBox2.Text = bar;
}
请注意,您需要调用使用 UI 控件的方法。因为不允许使用主线程以外的线程中的控件。
如果你不需要定期执行一些操作,那么使用BackgroundWorker组件在后台线程中运行操作。
关于c# - Windows 窗体在计时器滴答时卡住,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35475259/