在 C# 中,假设我有一个 foreach
循环并且迭代器可能为空。在循环之后,仅当迭代器不为空时才需要执行更多操作。所以我在循环之前声明了 bool res = false;
。是在每个循环迭代中设置 res = true;
更快,还是测试它是否已经完成,如 if (!res) res = true;
。我想这个问题可以更简洁地表述为“设置 bool
的值或测试它的值是否更快?”
另外,即使一个比另一个稍微快一点,循环中迭代次数如此之多以至于对性能的影响不可忽略是否可行?
最佳答案
消磨几分钟:
static void Main(string[] args)
{
bool test = false;
Stopwatch sw = new Stopwatch();
sw.Start();
for (long i = 0; i < 100000000; i++)
{
if (!test)
test = true;
}
sw.Stop();
Console.WriteLine(sw.ElapsedMilliseconds + ". Hi, I'm just using test somehow:" + test);
sw.Reset();
bool test2 = false;
sw.Start();
for (long i = 0; i < 100000000; i++)
{
test2 = true;
}
sw.Stop();
Console.WriteLine(sw.ElapsedMilliseconds + ". Hi, I'm just using test2 somehow:" + test2);
Console.ReadKey();
}
输出:
448
379
所以,除非遗漏了什么,否则只设置值比检查然后设置它更快。那是你想测试的吗?
编辑:
修复了评论中指出的错误。作为旁注,我确实运行了几次这个测试,即使毫秒数发生变化,第二种情况总是稍微快一点。
关于C# bool 比较与设置性能,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23570198/