我查看了 Toggle API,但找不到将其设置为使用代码检查的方法。 http://docs.unity3d.com/ScriptReference/UI.Toggle.html
我想这样做的原因是我想根据游戏开始时的设置将复选框设置为已选中。
关于如何做到这一点有什么想法吗?
谢谢!
最佳答案
http://docs.unity3d.com/ScriptReference/UI.Toggle-isOn.html
使用公共(public)变量 Toggle.isOn
。
像这样将其设置为 true:myToggle.isOn = true;
。
您可能正在寻找一种方法,但不要忘记查看公共(public)变量,因为它们也是 API 的一部分。
关于c# - 如何使用代码在 Unity 中切换复选框?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33954683/