这是我的代码...
for (int Position = 0; CardsInDeck.Length; Position++)
{
if (RandomlySelectedCard == CardsInDeck [Position])
{
Position = 0;
} else {
CardsInDeck [Position] = RandomlySelectedCard;
}
}
Unity 告诉我它不能将 int 转换为 bool,但我已经检查了所有内容,看起来不错。顺便说一句,我正在制作纸牌游戏。
最佳答案
你的 for 循环说:
for (int Position = 0; CardsInDeck.Length; Position++)
for 循环中的第二个参数应该是一个条件,因此它应该是:
for (int Position = 0; Position < CardsInDeck.Length; Position++)
关于c# - 为什么我的 for 循环告诉我我正在将 int 转换为 bool?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38810243/