是否可以将C#的内置Vector3结构更改为不使用浮点单打,而出于性能原因而使用ints或bytes?
最佳答案
您将需要基于整数或字节运算创建自己的Vector3
结构。这是完全可能的,因为没有单个“内置” Vector3
(框架中有3D Vectors的多种实现)。
但是,如果计划在框架API调用中使用它,则需要转换为框架版本。
关于c# - Vector3非 float ?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11296914/