仅供引用:我目前使用的是 unity4.5.1f3 pro 免费版。
我的应用程序正在使用 ARCamera,我已经按照此处提到的步骤迁移了“vuforia-unity-android-ios-3-0-6”的统一项目:[ https://developer.vuforia.com/resources/dev-guide/migrating-your-unity-project]
之后我收到如下错误:
输入 DefaultTrackableEventHandler' does not contain a definition for
ar_detected' 并且没有扩展方法 ar_detected' of type
可以找到 DefaultTrackableEventHandler'(您是否缺少 using 指令或程序集引用?)
在旧版本中,位于插件路径的 DefaultTrackableEventHandler.cs 中有一个 bool 标志“ar_detected”:Qualcomm Augmented Reality/Scripts/DefaultTrackableEventHandler.cs,在新版本中 vuforia-unity-android-ios-3-0-6这个标志不可用,我被这个更改困住了,以确定我需要在我的 C# 脚本中做哪些更改,
在迁移到新版 Qualcomm 增强现实时,我是否遗漏了任何其他依赖项? 任何人都可以指导我吗?
谢谢,
基兰
最佳答案
我得到了vuforia-unity-android-ios-3-0-6版本高通增强现实迁移问题的解决方案,
实际上,当有旧版本时,其他开发人员会在 DefaultTrackableEventHandler.cs 中进行一些更改,以获得相机增强现实功能,
我对新的 DefaultTrackableEventHandler.cs 做了同样的更改,没有出现错误,现在工作正常:)
关于c# - 迁移到 Qualcomm 增强现实时出现 ARCamera 问题 vuforia-unity-android-ios-3-0-6,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24523692/