当我使用 ICommand 时,我正在寻找一种模式以在我的应用程序中保持 SOLID 原则。基本上我的问题是命令执行与 View 模型有依赖关系,但同时 View 模型与命令有依赖关系(我通过构造函数注入(inject)它们)。我只想保留带有属性的 View 模型,所以这是我当前实现的一个示例:
public class MyViewModel : INotifyPropertyChanged
{
public ICommand MyCommand { get; private set; }
public string Message { get; set; } // PropertyChanged ommited
public MyViewModel()
{
}
public void SetCommand(ICommand myCommand)
{
this.MyCommand = myCommand;
}
....
}
internal interface IMyViewModelCommandManager
{
void ExectueMyCommand();
}
internal class MyViewModelCommandManager : IMyViewModelCommandManager
{
private readOnly MyViewModel myViewModel;
public MyViewModelCommandManager(MyViewModel myViewModel)
{
this.myViewModel = myViewModel;
}
public ExectueMyCommand()
{
MessageBox.Show(this.myViewModel.Message);
}
}
internal class MyViewModelFactory: IMyViewModelFactory
{
private readonly IContainerWrapper container;
public MyViewModelFactory(IContainerWrapper container)
{
this.container = container;
}
public MyViewModel Create()
{
MyViewModel viewModel = new MyViewModel();
IMyViewmodelCommandManager manager = this.container.Resolve<IMyViewmodelCommandManager>(new ResolverOverride[] { new ParameterOverride("viewModel", viewModel) });
ICommand myCommand = new DelegateCommand(manager.ExecuteMyCommand);
viewModel.SetCommand(myCommand);
return viewModel;
}
}
因此,要避免使用SetCommand 方法。我想过两种解决方案,但我不知道它们是否优雅。
第一个是将 View 模型依赖从构造函数移动到以这种方式更新代码的方法:
public class MyViewModel : INotifyPropertyChanged
{
public ICommand MyCommand { get; private set; }
public string Message { get; set; } // PropertyChanged ommited
public MyViewModel(ICommand myCommand)
{
this.MyCommand = myCommand;
}
....
}
internal interface IMyViewModelCommandManager
{
void ExectueMyCommand(MyViewModel viewModel);
}
internal class MyViewModelCommandManager : IMyViewModelCommandManager
{
public MyViewModelCommandManager()
{
....
}
public ExectueMyCommand(MyViewModel viewModel)
{
MessageBox.Show(myViewModel.Message);
}
}
internal class MyViewModelFactory: IMyViewModelFactory
{
private readonly IContainerWrapper container;
public MyViewModelFactory(IContainerWrapper container)
{
this.container = container;
}
public MyViewModel Create()
{
IMyViewmodelCommandManager manager = this.container.Resolve<IMyViewmodelCommandManager>(..);
ICommand myCommand = new DelegateCommand<MyViewModel>(manager.ExecuteMyCommand);
MyViewModel viewModel = new MyViewModel(myCommand);
return viewModel;
}
}
当然,xaml代码会用到CommandParameter:
<Button Content="Show Message" Command="{Binding MyCommand}" CommandParameter="{Binding .}" />
我想到的其他解决方案是使用一个技巧来创建 viewModel 的 Wrapper,并且 commandManager 依赖于 Wrapper 而不是 viewModel:
internal class MyViewModelCommandContext
{
public MyViewModel ViewModel { get; set; }
}
public class MyViewModel : INotifyPropertyChanged
{
public ICommand MyCommand { get; private set; }
public string Message { get; set; } // PropertyChanged ommited
public MyViewModel(ICommand myCommand)
{
this.MyCommand = myCommand;
}
....
}
internal interface IMyViewModelCommandManager
{
void ExectueMyCommand();
}
internal class MyViewModelCommandManager : IMyViewModelCommandManager
{
private readonly MyViewModelCommandContext context;
public MyViewModelCommandManager(MyViewModelCommandContext context)
{
this.context = context;
....
}
public ExectueMyCommand()
{
MessageBox.Show(this.context.myViewModel.Message);
}
}
internal class MyViewModelFactory: IMyViewModelFactory
{
private readonly IContainerWrapper container;
public MyViewModelFactory(IContainerWrapper container)
{
this.container = container;
}
public MyViewModel Create()
{
MyViewModelCommandContext context = new MyViewModelCommandContext();
IMyViewmodelCommandManager manager = this.container.Resolve<IMyViewmodelCommandManager>(new ResolverOverride[] { new ParameterOverride("context", context) });
ICommand myCommand = new DelegateCommand(manager.ExecuteMyCommand);
MyViewModel viewModel = new MyViewModel(myCommand);
context.ViewModel = viewModel;
return viewModel;
}
}
在我看来第一个是这个问题最好的解决方案,你认为什么是最好的解决方案。您会应用其他解决方案吗?
最佳答案
恕我直言,这两种解决方案都过于复杂。 SOLID 很棒,KISS 更好。
您的 MyViewModelCommandManager
目前直接耦合到 MyViewModel
,因为它需要后者的 Message
,那么将它们分开有什么好处呢?为什么不简单地在 MyViewModel
中实现命令?
如果这需要向 MyViewModel
中注入(inject)太多依赖项,那么请考虑您实际需要该命令执行的操作,并抽象出不需要的所有其他内容。
- 该命令显示一条消息。
- 消息由
MyViewModel
保存 - 您想在
MyViewModel
之外显示消息(也许其他 View 模型也需要显示消息,您想要重用代码?) - 因此,您真正需要的只是来自
MyViewModel
的某种通知,告知它要显示消息,或者发生了导致显示消息的事件。
可能的解决方案:
- 将
IMessageDisplayService
注入(inject)到MyViewModel
。MyViewModel
使用消息调用它。 - 向
MyViewModel
注入(inject)回调,与上面类似。 - 让
MyViewModel
引发事件,并将消息作为 EventArg。
上述解决方案的推断责任略有不同。
- 表示
MyViewModel
负责。它想要显示一条消息。 - 不太明确。
MyViewModel
知道它需要调用回调,但并不真正知道或关心它做了什么。 - 就像 2,但更加解耦。多个事物可以订阅或取消订阅该事件,但
MyViewModel
仍然幸福无知。
所有这三个都意味着显示消息的东西不需要知道 MyViewModel
。你已经把它们解耦了。它是 MyViewModelFactory
进行所需的任何连接。
关于c# - 具有 ViewModel 依赖项的 ICommand,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31605152/