我正在构建一个简化的网络服务器,我能够正确地处理发送 HTML 页面
但是当我收到图片请求时,我的代码没有向浏览器提供图片
FileStream fstream = new FileStream(tempSplitArray[1],FileMode.Open,FileAccess.Read);
//The tempSplitArray //recieves the request from the browser
byte[] ar = new byte[(long)fstream.Length];
for (int i = 0; i < ar.Length; i++)
{
ar[i] = (byte)fstream.ReadByte();
}
string byteLine = "Content-Type: image/JPEG\n" + BitConverter.ToString(ar);
sw.WriteLine(byteLine);//This is the network stream writer
sw.Flush();
fstream.Close();
请原谅我的无知,如果有任何问题,或者我的问题不够清楚,请告诉我。
最佳答案
基本上您希望您的响应看起来像:
HTTP/1.1 200 OK
Content-Type: image/jpeg
Content-Length: *length of image*
Binary Image Data goes here
我假设 sw
是一个 StreamWriter
,但您需要写入图像的 raw 字节。
那么怎么样:
byte[] ar;
using(FileStream fstream = new FileStream(tempSplitArray[1],FileMode.Open,FileAccess.Read);)
{
//The tempSplitArray //recieves the request from the browser
ar = new byte[(long)fstream.Length];
fstream.read(ar, 0, fstream.Length);
}
sw.WriteLine("Content-Type: image/jpeg");
sw.WriteLine("Content-Length: {0}", ar.Length); //Let's
sw.WriteLine();
sw.BaseStream.Write(ar, 0, ar.Length);
使用 fiddler 这样的工具真的很有帮助查看浏览器和(真实的)网络服务器之间的通信并尝试复制它。
关于c# - 如何将图像发送到浏览器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7077035/