c# - OpenTK 和 GTK# 的 GLWidget 可靠吗?

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我正在创建一个需要漂亮的 GUI 和一些 openGL 渲染的应用程序(我需要根据鼠标点击坐标绘制 3D 对象)。因为我需要它是多平台形式的,所以我使用的是单声道和 OpenTK,对于 GUI,我考虑的是 GTK#,我偶然发现了 GLWidget http://www.opentk.com/project/glwidget ,但我将它添加到我的项目中,创建了一个简单的窗口,其中有一个 VBox,在一个我添加了一个菜单栏和另一个 GLWidget,现在该项目无法编译,它给出了这个错误: 错误:编译器似乎已崩溃。检查构建输出板以获取详细信息。 (GLGTK) 我确实添加了对 GLWidget.dll 的引用 我是不是遗漏了什么,或者这个 GLWidget 不工作?哦,顺便说一下,我正在使用 Monodevelop,以防万一。

最佳答案

我仔细研究了它,是的,一旦您完成了所有启动过程,它就是一个很棒的工具,因为文档几乎为零,所以这不是在公园里散步。

关于c# - OpenTK 和 GTK# 的 GLWidget 可靠吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9456260/

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