我正在订阅 OnMessage 事件,当用户发送消息时它会被调用两次;一旦他/她开始打字,在这种情况下 Message
对象内容如下:
Body = null
Chatstate = composing
Error = null
Headers = null
Html = null
Nickname = null
Subject = null
Thread = null
Type = chat
XDelay = null
XEvent = null
第二次处理事件时,Message
参数包含以下内容:
Body = null
Chatstate = active
Error = null
Headers = null
Html = null
Nickname = null
Subject = null
Thread = null
Type = chat
XDelay = null
XEvent = null
除非我遗漏了什么,否则第二次引发事件时,Body
属性不应为 null,或者应该再次引发事件,其中包含第一次和第二次事件处理程序调用的消息处理打字事件。谢谢。
最佳答案
您的联系人正在向您发送没有正文的聊天状态。否则尸体会在那里。 有关聊天状态的更多信息,您可以在此处阅读 XEP: http://xmpp.org/extensions/xep-0085.html
关于c# - agsXMPP OnMessage 不包含消息正文,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17131772/