c# - 从 C# 方法返回一个 Lua 表而不将它添加到全局堆栈

标签 c# lua luainterface

我想做这样的事情:

table1 = myFunc("Arg1")  
table2 = myFunc("Arg2")

for key,value in pairs(table1) do print(key,value) end
for key,value in pairs(table2) do print(key,value) end

我可以使用类似于以下的语法将表添加到 Lua 的全局范围:

pLuaVM.NewTable("test");
((LuaTable)pLuaVM["test"])["A"] = 1;
((LuaTable)pLuaVM["test"])["B"] = 2;

然后在 Lua 中访问该表

for key,value in pairs(test) do print(key,value) end

但我宁愿让我的方法将表返回到一个我可以使用的局部变量。

这可能吗/我的方向是否正确?

最佳答案

以下应该有效(但未尝试):

public LuaTable CreateTable()
{
    return (LuaTable)lua.DoString("return {}")[0];
}

public LuaTable YourExportedFunction(string arg)
{
    var table = CreateTable();
    table["A"] = arg;
    table["B"] = 123;
    return table;
}

然后从Lua:

yourTable = YourExportedFunction("arg1")

但如果这不起作用,我看不出如何避免全局变量,尽管您可以通过适配器函数隐藏它:

-- lua: 
function myFunc(arg)
    MyCsFunc(arg)
    local tt = csFuncTable -- bind to table ref'd by csFuncTable
    csFuncTable = nil -- remove from globals
    return tt
end
t1 = myFunc('arg1')
t2 = myFunc('arg2')

// C#: 
public void MyCsFunc(string arg) {
    lua.NewTable("csFuncTable")
    // ... populate table, say
    LuaTable table = lua.GetTable("csFuncTable")
    table[arg1] = 123
}

lua.RegisterFunction(...MyCsFunc...)

您可以多次调用 myFunc,因为每次都会将 csFuncTable 全局设置为一个新表。全局仅在调用 myFunc 时存在。边缘偷偷摸摸:)

关于c# - 从 C# 方法返回一个 Lua 表而不将它添加到全局堆栈,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20278784/

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