我正在为系统构建插件。我的插件的 update()
方法偶尔会被系统调用。
在我的插件的 update()
方法中,我正在修改系统状态,但是系统状态只有在系统有机会这样做时才会更新(这发生在调用update
方法)。
因此,每当我执行系统更新方法时,我都必须从 update()
中一路返回,让它返回,然后重新进入,然后我将拥有试图回到我原来的位置。我一直在考虑一种更聪明的方法来做到这一点,即通过保存调用框架等。然后在返回时加载该调用框架。
但我没有开始自己实现,而是在考虑是否已经有办法做到这一点。我正在编写的插件是通过 C# 的 NLua 库在 Lua 中编写的。
如果需要,我可以访问 C# 环境!
我有一个想法,我需要像延续这样的东西吗?
我想要的例子;
update() --> ... --> helper_function() --> system_state_modifier()
// System state modifier changes system state, saves the current stack/registers,
// whatever else is needed, and returns directly to update()'s caller
// On the next call to update, the previous stack/registers and such
// is restored, and continued.
最佳答案
我确实在寻找协程,它们似乎完全符合我的要求。
我最终将我的 update()
包装在一个方法中,以将实际更新功能作为协程运行,并使用 coroutine.yield()
关于c# - 直接返回调用者的调用者并在下次调用时恢复状态,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22070805/