c# - 如何在不被迫以 Windows 窗体结束的情况下制作动画?

标签 c# multithreading winforms thread-safety

原来如此。我有一个 winforms 应用程序,它是一个游戏。自然地,我想放一些动画,比如子弹击中某物时的爆炸。我试图通过在我的 UI 上放置一个 .gif 来实现这一点,等待动画完成然后删除代表 .gif 的 Control。我尝试用这段代码实现这一点:

public void AnimateAction(Actions Action, int PositionX, int PositionY)
        {
            Thread AnimationThread = null;
                AnimationThread = new Thread(new ThreadStart(() => AnimateAction(Action, PositionX, PositionY, 1500)));
                AnimationThread.Start();
        }

private void AnimateAction(Actions Action, int PositionX, int PositionY, int AnimationDuration)
        {
                Control ActionAnimation = UiHandler.GetInstance().CreateActionItem(Action, PositionX, PositionY);
                this.Controls.Add(ActionAnimation);
                ActionAnimation.BringToFront();

                Thread.Sleep(AnimationDuration);
                this.Controls.Remove(ActionAnimation);

        }

看起来不错,不是吗?好吧..它不是。每当我尝试运行此代码时,都会抛出一个 InvalidOperationException,它告诉我无法访问在其他线程上创建的对象。在对 SO 和其他资源进行一些研究之后,我意识到我正在尝试使用线程进行不安全的调用,这很糟糕。解决这个问题的方法是调用 Invoke() 方法。但是,这会导致我的动画在主窗口运行的同一线程上运行,因此当动画线程处于休眠状态时,我不得不等待动画完成,然后才能看到 UI 中正在执行的其他操作。当然,我希望能够在我的动画制作动画时四处移动等。我如何实现这一目标?

最佳答案

我没有测试这段代码,但您必须检查表单本身是否需要调用。 Invoke 方法确保后台线程与主线程同步。另外,我不建议您使用 Thread.Sleep。

        public void AnimateAction(Actions Action, int PositionX, int PositionY)
        {
            Thread AnimationThread = null;
                AnimationThread = new Thread(new ThreadStart(() => AnimateAction(Action, PositionX, PositionY, 1500)));
                AnimationThread.Start();
        }

        private void AnimateAction(Actions Action, int PositionX, int PositionY, int AnimationDuration)
        {
            if (form.Controls.InvokeRequired)
            {
                form.Controls.Invoke(new Action(AnimateAction), Action, PositionX, PositionY);
             }
             else
             {
                Control ActionAnimation = UiHandler.GetInstance().CreateActionItem(Action, PositionX, PositionY);
                form.Controls.Add(ActionAnimation);
                ActionAnimation.BringToFront();
                form.Controls.Remove(ActionAnimation);
               }


        }

关于c# - 如何在不被迫以 Windows 窗体结束的情况下制作动画?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23662596/

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