c# - C# 信号量中的 Release 和 WaitOne

标签 c# semaphore waitone

我正在使用 C# 处理信号量。以下是我对C#中ReleaseWaitOne方法的理解。

WaitOne 方法会在线程进入槽时减少信号量计数,而当线程离开槽时,信号量会增加。

Release 方法返回之前的信号量计数对吗?我的理解与以下代码相矛盾:

  static Thread[] threads = new Thread[5];
        static Semaphore sem = new Semaphore(3,5);
        static void SemaphoreTest()
        {
            Console.WriteLine("{0} is waiting in line...", Thread.CurrentThread.Name);
            Console.WriteLine("Semaphore count : "+sem.WaitOne());
            Console.WriteLine("{0} enters the semaphore test", Thread.CurrentThread.Name);
            Thread.Sleep(300);

            Console.WriteLine("{0} is leaving the semaphore test and the semaphore count is {1}", Thread.CurrentThread.Name, sem.Release());

        }
        static void Main(string[] args)![enter image description here][2]
        {
            for (int i = 0; i < 5; i++)
            {
                threads[i] = new Thread(SemaphoreTest);
                threads[i].Name = "thread_" + i;
                threads[i].Start();

            }
            Console.Read();

Thread_2 离开,因此必须增加信号量计数。但这并没有发生,因为当 thread_0 即将离开时,先前的信号量计数为 0。根据我的理解,它必须是一个。我对吗?谁能解释一下?

最佳答案

文档是这样描述Release()方法的返回值的:

The count on the semaphore before the Release method was called

请注意,这不同于说该方法返回信号量在释放之前的值。

特别是,如果您有两个线程竞相释放信号量,它们可以有效地同时调用 Release(),导致两个线程的此值相同。也就是说,调用方法与实际释放信号量并不完全相同;该方法必须在信号量实际释放之前做一些工作,并且信号量的计数在实际发生之前保持不变。

我还要指出:至少在我运行测试时,我看到线程 #3 在线程 #0 报告离开之前获取了信号量。现在,我们不确定这些操作实际发生的顺序是什么(控制台输出实际上可能与线程与信号量交互的顺序完全相同,也可能不完全相同),但另一种可能性是线程 #3 获得了信号量在线程 #2 释放它之后,但在线程 #0 释放它之前。

在许多有效场景中,您会看到连续返回计数 0。

关于c# - C# 信号量中的 Release 和 WaitOne,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30020161/

相关文章:

c# - 如何将当前行 "This"作为转换器参数传递

c - 从伪代码定义信号量

c# - 检测代码中的动态类型?

c# - 我如何获得 RadGridView 列总和?

c# - 在 C# 中动态存储矩阵值

c++ - 如何将信号量与共享内存结合使用

java - 带队列的信号量

c# - 如何取消阻塞已调用 AutoResetEvent 对象上的 WaitOne 方法的线程?

c# - 如何等待一个BackgroundWorker完成来运行另一个BackgroundWorker(C#)?