c++ - 如何从更基本的同步原语制作多读/单写锁?

标签 c++ multithreading synchronization readwritelock

我们发现,在我们的代码中有几个地方,对受互斥体保护的数据的并发读取相当普遍,而写入却很少见。我们的测量似乎表明,使用简单的互斥锁会严重影响读取该数据的代码的性能。所以我们需要的是一个多读/单写互斥锁。我知道这可以建立在更简单的原语之上,但在我尝试这样做之前,我宁愿询问现有的知识:

用更简单的同步原语构建多读/单写锁的认可方法是什么?

我确实知道如何制作它,但我更希望得到不受我(可能是错误地)提出的答案的偏见。 (注意:我期望的是如何做到这一点的解释,可能是伪代码,而不是完整的实现。我当然可以自己编写代码。)

注意事项:

  • 这需要有合理的性能。 (我的想法是每次访问都需要两次锁定/解锁操作。现在这可能还不够好,但需要其中很多似乎是不合理的。)

  • 通常,读取次数更多,但写入比读取更重要且对性能更敏感。读者不能饿死作家。

  • 我们被困在一个相当旧的嵌入式平台(VxWorks 5.5 的专有变体)上,有一个相当旧的编译器(GCC 4.1.2)和 boost 1.52——除了 boost 的大部分部分依赖 POSIX,因为POSIX 并未在该平台上完全实现。可用的锁定原语基本上是几种信号量(二进制、计数等),在它们之上我们已经创建了互斥体、条件变量和监视器。

  • 这是 IA32,单核。

最佳答案

乍一看,我以为我认出了this answer与 Alexander Terekhov 介绍的算法相同。但是在研究它之后,我认为它是有缺陷的。两个作者可能同时等待 m_exclusive_cond .当其中一个写入器唤醒并获得排他锁时,它将设置 exclusive_waiting_blocked = falseunlock ,从而将互斥锁设置为不一致的状态。在那之后,互斥体可能会被冲洗掉。

N2406 , 最早提出std::shared_mutex包含一个部分实现,在下面用更新的语法重复。

class shared_mutex
{
    mutex    mut_;
    condition_variable gate1_;
    condition_variable gate2_;
    unsigned state_;

    static const unsigned write_entered_ = 1U << (sizeof(unsigned)*CHAR_BIT - 1);
    static const unsigned n_readers_ = ~write_entered_;

public:

    shared_mutex() : state_(0) {}

// Exclusive ownership

    void lock();
    bool try_lock();
    void unlock();

// Shared ownership

    void lock_shared();
    bool try_lock_shared();
    void unlock_shared();
};

// Exclusive ownership

void
shared_mutex::lock()
{
    unique_lock<mutex> lk(mut_);
    while (state_ & write_entered_)
        gate1_.wait(lk);
    state_ |= write_entered_;
    while (state_ & n_readers_)
        gate2_.wait(lk);
}

bool
shared_mutex::try_lock()
{
    unique_lock<mutex> lk(mut_, try_to_lock);
    if (lk.owns_lock() && state_ == 0)
    {
        state_ = write_entered_;
        return true;
    }
    return false;
}

void
shared_mutex::unlock()
{
    {
    lock_guard<mutex> _(mut_);
    state_ = 0;
    }
    gate1_.notify_all();
}

// Shared ownership

void
shared_mutex::lock_shared()
{
    unique_lock<mutex> lk(mut_);
    while ((state_ & write_entered_) || (state_ & n_readers_) == n_readers_)
        gate1_.wait(lk);
    unsigned num_readers = (state_ & n_readers_) + 1;
    state_ &= ~n_readers_;
    state_ |= num_readers;
}

bool
shared_mutex::try_lock_shared()
{
    unique_lock<mutex> lk(mut_, try_to_lock);
    unsigned num_readers = state_ & n_readers_;
    if (lk.owns_lock() && !(state_ & write_entered_) && num_readers != n_readers_)
    {
        ++num_readers;
        state_ &= ~n_readers_;
        state_ |= num_readers;
        return true;
    }
    return false;
}

void
shared_mutex::unlock_shared()
{
    lock_guard<mutex> _(mut_);
    unsigned num_readers = (state_ & n_readers_) - 1;
    state_ &= ~n_readers_;
    state_ |= num_readers;
    if (state_ & write_entered_)
    {
        if (num_readers == 0)
            gate2_.notify_one();
    }
    else
    {
        if (num_readers == n_readers_ - 1)
            gate1_.notify_one();
    }
}

该算法源自 Alexander Terekhov 的旧新闻组帖子。它既不会饿死读者也不会饿死作者。

有两个“门”,gate1_gate2_ .读者和作家必须通过gate1_ ,并且在尝试这样做时可能会被阻止。一旦读者通过 gate1_ ,它已经读锁定了互斥锁。读者可以通过gate1_只要没有拥有所有权的读者的最大数量,并且只要作者没有超过gate1_ .

一次只有一位作者可以通过 gate1_ .作家可以通过gate1_即使读者拥有所有权。但是一旦过去 gate1_ ,作家仍然没有所有权。它必须先通过gate2_ .作家过不去gate2_直到所有拥有所有权的读者都放弃它。回想一下,新读者无法通过 gate1_当作家在 gate2_ 等待时.新作家也无法超越gate1_当作家在 gate2_ 等待时.

gate1_ 处读取器和写入器都被阻止的特性为通过它而施加的(几乎)相同的要求,是使该算法对读者和作者都公平的原因,两者都不挨饿。

互斥体“状态”被有意保留在一个单词中,以表明对某些状态更改部分使用原子(作为优化)是可能的(即,对于无争议的“快速路径”)。然而,这里没有展示这种优化。一个例子是如果编写器线程可以自动更改 state_从 0 到 write_entered然后他无需阻塞甚至锁定/解锁 mut_ 即可获得锁定.和unlock()可以用原子存储来实现。等等。这些优化在这里没有展示,因为它们比这个简单的描述听起来更难正确实现。

关于c++ - 如何从更基本的同步原语制作多读/单写锁?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27860685/

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