在 C 中,MAPINAMEID 定义为:
typedef struct _MAPINAMEID
{
LPGUID lpguid;
ULONG ulKind;
union {
LONG lID;
LPWSTR lpwstrName;
} Kind;
} MAPINAMEID, FAR * LPMAPINAMEID;
在C#中,我的定义是:
[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
private struct MAPINAMEID
{
[FieldOffset(0)]
public IntPtr lpguid;
[FieldOffset(8)]
public uint ulKind;
[FieldOffset(16)]
public int lID;
[FieldOffset(16)]
public IntPtr lpwstrName;
};
显然,它只能在 64 位模式下工作,对于 32 位模式我需要不同的偏移值。不幸的是,FieldOffset 属性不允许使用可计算值(如 IntPtr.Size)。是否有一种独立于平台的方法来指定偏移量(或者以其他方式告诉编译器我希望 lID 和 lpwstrName 共享相同的偏移量?
最佳答案
你可以这样声明:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
private struct MAPINAMEID
{
public IntPtr lpguid;
public uint ulKind;
public IntPtr lpwstrName; // or lID
};
并在需要时使用 IntPtr 32 位转换在 lpwstrName 和 lId 之间切换(LONG 和 ULONG 是 32 位的)。
关于c# - 如何以 32/64 位兼容方式在 C# 中定义 MAPINAMEID 结构?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49631349/